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js代码JavaScript 如何在浏览器中使用摄像头
发布时间: 2021年1月13日 | 浏览:
| 分类:js开发
1.获得摄像头权限(本文使用chrome)1.获得摄像头权限(本文使用chrome)首先确保你运行以下js所在的url是https协议的或者localhost的:
const constrains = {
video: true,
audio: true
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
.then(stream => {
console.log('得到stream的类型是MediaStream')
})
// 在一些老的浏览器上的话:
// navigator.webkitGetUserMedia
// navigator.mozGetUserMedia
const constrains = {
video: true,
audio: true
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
.then(stream => {
console.log('得到stream的类型是MediaStream')
})
// 在一些老的浏览器上的话:
// navigator.webkitGetUserMedia
// navigator.mozGetUserMedia之后你的浏览器会有弹出框,告诉你你的浏览器想要访问camera,问你是否允许。
此外,这里的constrains可以设置分辨率的最小、理想和最大值,还可以在手机端通过设置facingMode来控制摄像头的方向等。2.将得到的stream:MediaStream给video, camera实现直播效果2.将得到的stream:MediaStream给video, camera实现直播效果
const video = document.createElement('video');
//document.body.appendChild(video)
const constrains = {
video: true,
audio: true
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
.then(stream => {
video.srcObject = stream;
video.play();
})
const video = document.createElement('video');
//document.body.appendChild(video)
const constrains = {
video: true,
audio: true
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
.then(stream => {
video.srcObject = stream;
video.play();
})此时video将播放camera实时录制下来的内容3.照相3.照相
// 展示相片的image标签
const image = document.createElement('image')
// canvas会读取video中的内容,然后输出(有点类似于给video截图)
const canvas = document.createElement('canvas')
const video = document.getElementById('video');
const context = canvas.getContext('2d')
context.drawImage(video, 0, 0, canvas.height, canvas.width)
// 此时将canvas生成的图片转换成一个data url
const url = canvas.toDataURL()
image.src = url
// 展示相片的image标签
const image = document.createElement('image')
// canvas会读取video中的内容,然后输出(有点类似于给video截图)
const canvas = document.createElement('canvas')
const video = document.getElementById('video');
const context = canvas.getContext('2d')
context.drawImage(video, 0, 0, canvas.height, canvas.width)
// 此时将canvas生成的图片转换成一个data url
const url = canvas.toDataURL()
image.src = url4.录像4.录像需要在2.MediaStream给video的基础上做些修改
const constrains = {
video: true,
audio: true
}
let mediaRecorder
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
.then(stream => {
mediaRecorder = new MediaRecorder(stream)
})
startRecord() {
mediaRecorder.start()
mediaRecorder.ondataavailable = e => {
chunks.push(e.data)
}
}
stopRecord() {
mediaRecorder.stop()
return new Promise(resolve => {
mediaRecorder.onstop = e => {
const blob = new Blob(chunks, { type: 'video/ogg; codecs=opus' })
const audioURL = window.URL.createObjectURL(blob)
resolve(audioURL)
}
})
}
// video标签用来展示录制下来的内容
const video = document.createElement('video');
//document.body.appendChild(video)
// 开始录像
startRecord()
// do something....,比方说这里搞两个button、一个开始录影,一个结束录影
// 结束录影
stopRecord().then(videoUrl => {
video.src = videoUrl
})
// 此时video标签的内容就是你录制下来的内容。
const constrains = {
video: true,
audio: true
}
let mediaRecorder
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
.then(stream => {
mediaRecorder = new MediaRecorder(stream)
})
startRecord() {
mediaRecorder.start()
mediaRecorder.ondataavailable = e => {
chunks.push(e.data)
}
}
stopRecord() {
mediaRecorder.stop()
return new Promise(resolve => {
mediaRecorder.onstop = e => {
const blob = new Blob(chunks, { type: 'video/ogg; codecs=opus' })
const audioURL = window.URL.createObjectURL(blob)
resolve(audioURL)
}
})
}
// video标签用来展示录制下来的内容
const video = document.createElement('video');
//document.body.appendChild(video)
// 开始录像
startRecord()
// do something....,比方说这里搞两个button、一个开始录影,一个结束录影
// 结束录影
stopRecord().then(videoUrl => {
video.src = videoUrl
})
// 此时video标签的内容就是你录制下来的内容。以上就是JavaScript 如何在浏览器中使用摄像头的详细内容,关于JavaScript 浏览器使用摄像头的资料请关注其它相关文章!
const constrains = {
video: true,
audio: true
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
.then(stream => {
console.log('得到stream的类型是MediaStream')
})
// 在一些老的浏览器上的话:
// navigator.webkitGetUserMedia
// navigator.mozGetUserMedia
const constrains = {
video: true,
audio: true
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
.then(stream => {
console.log('得到stream的类型是MediaStream')
})
// 在一些老的浏览器上的话:
// navigator.webkitGetUserMedia
// navigator.mozGetUserMedia之后你的浏览器会有弹出框,告诉你你的浏览器想要访问camera,问你是否允许。
此外,这里的constrains可以设置分辨率的最小、理想和最大值,还可以在手机端通过设置facingMode来控制摄像头的方向等。2.将得到的stream:MediaStream给video, camera实现直播效果2.将得到的stream:MediaStream给video, camera实现直播效果
const video = document.createElement('video');
//document.body.appendChild(video)
const constrains = {
video: true,
audio: true
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
.then(stream => {
video.srcObject = stream;
video.play();
})
const video = document.createElement('video');
//document.body.appendChild(video)
const constrains = {
video: true,
audio: true
}
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
.then(stream => {
video.srcObject = stream;
video.play();
})此时video将播放camera实时录制下来的内容3.照相3.照相
// 展示相片的image标签
const image = document.createElement('image')
// canvas会读取video中的内容,然后输出(有点类似于给video截图)
const canvas = document.createElement('canvas')
const video = document.getElementById('video');
const context = canvas.getContext('2d')
context.drawImage(video, 0, 0, canvas.height, canvas.width)
// 此时将canvas生成的图片转换成一个data url
const url = canvas.toDataURL()
image.src = url
// 展示相片的image标签
const image = document.createElement('image')
// canvas会读取video中的内容,然后输出(有点类似于给video截图)
const canvas = document.createElement('canvas')
const video = document.getElementById('video');
const context = canvas.getContext('2d')
context.drawImage(video, 0, 0, canvas.height, canvas.width)
// 此时将canvas生成的图片转换成一个data url
const url = canvas.toDataURL()
image.src = url4.录像4.录像需要在2.MediaStream给video的基础上做些修改
const constrains = {
video: true,
audio: true
}
let mediaRecorder
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
.then(stream => {
mediaRecorder = new MediaRecorder(stream)
})
startRecord() {
mediaRecorder.start()
mediaRecorder.ondataavailable = e => {
chunks.push(e.data)
}
}
stopRecord() {
mediaRecorder.stop()
return new Promise(resolve => {
mediaRecorder.onstop = e => {
const blob = new Blob(chunks, { type: 'video/ogg; codecs=opus' })
const audioURL = window.URL.createObjectURL(blob)
resolve(audioURL)
}
})
}
// video标签用来展示录制下来的内容
const video = document.createElement('video');
//document.body.appendChild(video)
// 开始录像
startRecord()
// do something....,比方说这里搞两个button、一个开始录影,一个结束录影
// 结束录影
stopRecord().then(videoUrl => {
video.src = videoUrl
})
// 此时video标签的内容就是你录制下来的内容。
const constrains = {
video: true,
audio: true
}
let mediaRecorder
navigator.mediaDevices.getUserMedia(constrains)
.then(stream => {
mediaRecorder = new MediaRecorder(stream)
})
startRecord() {
mediaRecorder.start()
mediaRecorder.ondataavailable = e => {
chunks.push(e.data)
}
}
stopRecord() {
mediaRecorder.stop()
return new Promise(resolve => {
mediaRecorder.onstop = e => {
const blob = new Blob(chunks, { type: 'video/ogg; codecs=opus' })
const audioURL = window.URL.createObjectURL(blob)
resolve(audioURL)
}
})
}
// video标签用来展示录制下来的内容
const video = document.createElement('video');
//document.body.appendChild(video)
// 开始录像
startRecord()
// do something....,比方说这里搞两个button、一个开始录影,一个结束录影
// 结束录影
stopRecord().then(videoUrl => {
video.src = videoUrl
})
// 此时video标签的内容就是你录制下来的内容。以上就是JavaScript 如何在浏览器中使用摄像头的详细内容,关于JavaScript 浏览器使用摄像头的资料请关注其它相关文章!
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