何为元编程?
何为元编程?何为元编程?「编写能改变语言语法特性或者运行时特性的程序」。换言之,一种语言本来做不到的事情,通过你编程来修改它,使得它可以做到了,这就是元编程。
meta-programming元编程中的 元 的概念可以理解为 程序 本身。”元编程能让你拥有可以扩展程序自身能力
举个例子:

if (a == 1 && a == 2 && a == 3) {

console.log("done");
}

if (a == 1 && a == 2 && a == 3) {

console.log("done");
}
怎样才能让这个条件满足,输出done。按照正常的逻辑是无法完成的,毕竟一个值不可能同时满足等于1、2、3
这是就可以用到元编程来改变这个不可能

let a = {

[Symbol.toPrimitive]: ((i) => () => ++i)(0)
}

if (a == 1 && a == 2 && a == 3) {

console.log("done");
}
// done


let a = {

[Symbol.toPrimitive]: ((i) => () => ++i)(0)
}

if (a == 1 && a == 2 && a == 3) {

console.log("done");
}
// done

Symbol.toPrimitive在对象转换为原始值的时候会被调用,初始值为1,调用一次+1,就可以满足a == 1 && a == 2 && a == 3,同时Symbol.toPrimitive也可以接受一个参数hint,hint的取值为number、string、default

let obj = {

[Symbol.toPrimitive](hint) {

switch (hint) {

case "number":

return 123;

case "string":

return "str";

case "default":

return "default";

}

}
}
console.log(1-obj); // -122
console.log(1+obj); // 1default
console.log(`${obj}`); // str

let obj = {

[Symbol.toPrimitive](hint) {

switch (hint) {

case "number":

return 123;

case "string":

return "str";

case "default":

return "default";

}

}
}
console.log(1-obj); // -122
console.log(1+obj); // 1default
console.log(`${obj}`); // str
还有哪些元编程?
还有哪些元编程?还有哪些元编程?proxy
proxyes5的Object.defineProperty()方法的es6升级版,用于自定义的对象的行为

let leon = {

age: 30
}
const validator = {

get: function(target, key){

// 若没这个属性返回37

return key in target ? target[key] : 37;

},

set(target,key,value){

if(typeof value!="number" || Number.isNaN(value)){

throw new Error("年龄得是数字");

}

}
}
const proxy = new Proxy(leon,validator);
console.log(proxy.name);
// 37
proxy.age = "hi";
// Error: 年龄得是数字

let leon = {

age: 30
}
const validator = {

get: function(target, key){

// 若没这个属性返回37

return key in target ? target[key] : 37;

},

set(target,key,value){

if(typeof value!="number" || Number.isNaN(value)){

throw new Error("年龄得是数字");

}

}
}
const proxy = new Proxy(leon,validator);
console.log(proxy.name);
// 37
proxy.age = "hi";
// Error: 年龄得是数字
reflect-metadata
reflect-metadata你可以通过装饰器来给类添加一些自定义的信息。然后通过反射将这些信息提取出来。当然你也可以通过反射来添加这些信息

require("reflect-metadata")
class C {

// @Reflect.metadata(metadataKey, metadataValue)

method() {

}
}
Reflect.defineMetadata("name", "jix", C.prototype, "method");

let metadataValue = Reflect.getMetadata("name", C.prototype, "method");
console.log(metadataValue);
// jix


require("reflect-metadata")
class C {

// @Reflect.metadata(metadataKey, metadataValue)

method() {

}
}
Reflect.defineMetadata("name", "jix", C.prototype, "method");

let metadataValue = Reflect.getMetadata("name", C.prototype, "method");
console.log(metadataValue);
// jix

应用
应用应用拓展数组索引访问
拓展数组索引访问负索引访问,使array[-N] 与 array[array.length - N] 相同

let array = [1, 2, 3];

array = new Proxy(array, {
get(target, prop, receiver) {

if (prop < 0) {

console.log(prop, 'prop')

prop = +prop + target.length;

}

return Reflect.get(target, prop, receiver);
}
});


console.log(array[-1]); // 3
console.log(array[-2]); // 2


let array = [1, 2, 3];

array = new Proxy(array, {
get(target, prop, receiver) {

if (prop < 0) {

console.log(prop, 'prop')

prop = +prop + target.length;

}

return Reflect.get(target, prop, receiver);
}
});


console.log(array[-1]); // 3
console.log(array[-2]); // 2

数据劫持
数据劫持
let handlers = Symbol('handlers');

function makeObservable(target) {
// 初始化存储 handler 的数组
target[handlers] = [];

// 存储 handler 函数到数组中以便于未来调用
target.observe = function(handler) {

this[handlers].push(handler);
};

// 创建代理以处理更改
return new Proxy(target, {

set(target, property, value, receiver) {

// 转发写入操作到目标对象

let success = Reflect.set(...arguments);

// 如果设置属性的时候没有报错

if (success) {

// 调用所有 handler

target[handlers].forEach(handler => handler(property, value));

}

return success;

}
});
}

let user = {};

user = makeObservable(user);

user.observe((key, value) => {
console.log(`SET ${key}=${value}`);
});

user.name = "John";
// SET name=John


let handlers = Symbol('handlers');

function makeObservable(target) {
// 初始化存储 handler 的数组
target[handlers] = [];

// 存储 handler 函数到数组中以便于未来调用
target.observe = function(handler) {

this[handlers].push(handler);
};

// 创建代理以处理更改
return new Proxy(target, {

set(target, property, value, receiver) {

// 转发写入操作到目标对象

let success = Reflect.set(...arguments);

// 如果设置属性的时候没有报错

if (success) {

// 调用所有 handler

target[handlers].forEach(handler => handler(property, value));

}

return success;

}
});
}

let user = {};

user = makeObservable(user);

user.observe((key, value) => {
console.log(`SET ${key}=${value}`);
});

user.name = "John";
// SET name=John