记得初学 JavaScript 时,其中 this 的指向问题曾让我头疼不已,我还曾私自将其与闭包、原型(原型链)并称 JS 武林中的三大魔头。如果你要想在 JS 武林中称霸一方,必须将这三大魔头击倒。个人认为在这三大魔头中,this 指向问题的武功最菜(难度最低)。俗话说柿子捡软的捏,那我们就先从 this 指向问题下手。先记住攻克 this 指向问题的口诀(前辈们的总结):哪个对象调用函数,函数里的 this 就默认指向哪个对象(注意 this 只能指向对象)。这里说“默认指向”是因为我们通过箭头函数、call、apply、bind等手段来改变 this 的指向。现在我们只讨论 this 的默认指向。全局作用域下以及全局作用域的函数中,this默认指向全局对象window
在严格模式下,全局作用域的函数中,this默认指向 undefined, 这是严格模式所规定的。
// 非严格模式下
console.log(this); // Window
function doSomething(){

console.log(this); // Window
}
doSomething(); // 这里可以看成window.doSomething(),所以函数里的this指向全局对象window
// 严格模式下
'use strict';
console.log(this); // Window
function doInStrict(){

console.log(this); // undefined
}
doInStrict();
// 非严格模式下
console.log(this); // Window
function doSomething(){

console.log(this); // Window
}
doSomething(); // 这里可以看成window.doSomething(),所以函数里的this指向全局对象window
// 严格模式下
'use strict';
console.log(this); // Window
function doInStrict(){

console.log(this); // undefined
}
doInStrict();对象里的函数,this指向该对象

var a = 1;
var obj = {

a: 2,

fn: function(){

console.log(this); // {a: 2, fn: ƒ}

console.log(this.a); // 2

}
};
obj.fn();
var a = 1;
var obj = {

a: 2,

fn: function(){

console.log(this); // {a: 2, fn: ƒ}

console.log(this.a); // 2

}
};
obj.fn();上面函数被调用后,从打印结果可以看出此时 this 指向的是调用函数的对象 obj。如果将对象中的函数赋给全局对象中定义的变量 fn1,执行 fn1 又会出现什么结果呢?
var a = 1;
var obj = {

a: 2,

fn: function(){

console.log(this); // Winidow

console.log(this.a); // 1

}
};
var fn1 = obj.fn;
fn1(); // 可以看成window.fn1();
var a = 1;
var obj = {

a: 2,

fn: function(){

console.log(this); // Winidow

console.log(this.a); // 1

}
};
var fn1 = obj.fn;
fn1(); // 可以看成window.fn1();从上面的例子可以看出,fn1 与 obj.fn 指向的函数是相同的,但是调用它的对象不同,那么函数中 this 的指向也就不一样了。再看一个比较复杂的例子:
var a = 0;
function fn(){

consoloe.log(this.a);
}
var obj1 = {

a: 1,

fn: function(){


console.log(this.a);

}
};
var obj2 = {

a: 2,

fn: function(){


fn();


obj1.fn();


console.log(this.a);

}
}
obj2.fn();
var a = 0;
function fn(){

consoloe.log(this.a);
}
var obj1 = {

a: 1,

fn: function(){


console.log(this.a);

}
};
var obj2 = {

a: 2,

fn: function(){


fn();


obj1.fn();


console.log(this.a);

}
}
obj2.fn();先说下执行结果,分别打印 0 1 2。当 obj2 调用 fn 函数时,先执行的是 fn(),这个函数是在全局作用域中定义的,该调用可以看成 window.fn(),所以,该函数内部的 this 指向的是 window 全局对象,this.a 自然就是全局对象中的 a 值(0)。接着执行的是 obj1.fn(),它会从 obj1 中找到 fn 函数并执行。obj1 中的函数 fn 执行时调用它的对象是 obj1,所以,此时函数内部的 this 指向的就是 obj1 自身。那么 this.a 查到的值也就是对象 obj1 中 a 的值(1)。最后打印函数中 this 所处的函数 fn 是被 obj2 调用的,那么自然而然 this 就指向了 obj2,所以 this.a 的结果就是 2 了。从上面这个例子我们可以看出:函数内部 this 指向跟调用函数的对象有关,跟函数在哪里调用没有关系。Window内置函数的回调函数中,this指向Window对象。
window 的内置函数( setInterval setTimeout 等),其回调函数中的 this 指向的是window对象。
var name = 'window';
var obj = {

name: 'obj',

func: function(){

setTimeout(function () {

console.log(this.name) // window

},1000)

}
}

obj.func()
var name = 'window';
var obj = {

name: 'obj',

func: function(){

setTimeout(function () {

console.log(this.name) // window

},1000)

}
}

obj.func()但是一般在开发中,很多场景都需要改变 this 的指向。 后面我会专门写一篇关于更改 this 指向的文章,这里就不再赘述了。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。