本文实例讲述了JavaScript console的使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:Console 对象提供对浏览器控制台的接入(如:Firefox 的 Web Console)。不同浏览器上它的工作方式是不一样的,但这里会介绍一些大都会提供的接口特性。Console对象可以在任何全局对象中访问,如 Window,WorkerGlobalScope 以及通过属性工作台提供的特殊定义。它被浏览器定义为 Window.console,也可被简单的 console 调用。Window.console方法方法方法console.log()console.log()
console.log(obj1 [, obj2, ..., objN);
console.log(msg [, subst1, ..., substN);
console.log('String: %s, Int: %d,Float: %f, Object: %o', str, ints, floats, obj)
console.log(`temp的值为: ${temp}`)


console.log(obj1 [, obj2, ..., objN);
console.log(msg [, subst1, ..., substN);
console.log('String: %s, Int: %d,Float: %f, Object: %o', str, ints, floats, obj)
console.log(`temp的值为: ${temp}`)

对于打印对象数据的时候要注意:原来浏览器在打印对象的时候只是打印的一个对象快照信息,当你在控制台点击展开对象的时候,浏览器才会去读这个对象具体属性,但是那个时候,这段代码早就已经运行完了原来浏览器在打印对象的时候只是打印的一个对象快照信息,当你在控制台点击展开对象的时候,浏览器才会去读这个对象具体属性,但是那个时候,这段代码早就已经运行完了类似出现这种,都为null的情况:nullnull
SyntheticClipboardEvent {dispatchConfig: {…}, _targetInst: ReactDOMComponent, nativeEvent: ClipboardEvent, type: "paste", target: input, …}
bubbles: null
cancelable: null
clipboardData: null
currentTarget: null
defaultPrevented: null
dispatchConfig: null
eventPhase: null
isDefaultPrevented: null
isPropagationStopped: null
isTrusted: null
nativeEvent: null
target: null
timeStamp: null
type: null
_dispatchInstances: null
_dispatchListeners: null
_targetInst: null
__proto__: SyntheticEvent
SyntheticClipboardEvent {dispatchConfig: {…}, _targetInst: ReactDOMComponent, nativeEvent: ClipboardEvent, type: "paste", target: input, …}
bubbles: null
cancelable: null
clipboardData: null
currentTarget: null
defaultPrevented: null
dispatchConfig: null
eventPhase: null
isDefaultPrevented: null
isPropagationStopped: null
isTrusted: null
nativeEvent: null
target: null
timeStamp: null
type: null
_dispatchInstances: null
_dispatchListeners: null
_targetInst: null
__proto__: SyntheticEventconsole.table()console.table()这个方法需要一个必须参数 data,data 必须是一个数组或者是一个对象;还可以使用一个可选参数 columns。表格的第一列是 index。如果数据 data 是一个数组,那么这一列的单元格的值就是数组的索引。 如果数据是一个对象,那么它们的值就是各对象的属性名称。 注意(在 FireFox 中)console.table 被限制为只显示1000行(第一行是被标记的索引(原文:labeled index))。console.tableconsole.assert()console.assert()console.assert为断言输出。第一个参数的表达式值为false时,则打印输出后面参数的值,否则为 true,则无输出并继续执行程序。例如:console.assert
function notEqual(a, b) {

console.assert(a === b, {

msg: 'a is not equal b',

a: a,

b: b

});
}

// console.assert
notEqual({a: 1}, {a: 2});


function notEqual(a, b) {

console.assert(a === b, {

msg: 'a is not equal b',

a: a,

b: b

});
}

// console.assert
notEqual({a: 1}, {a: 2});

console.timeconsole.time你可以启动一个计时器(timer)来跟踪某一个操作的占用时长。每一个计时器必须拥有唯一的名字,页面中最多能同时运行10,000个计时器。当以此计时器名字为参数调用 console.timeEnd() 时,浏览器将以毫秒为单位,输出对应计时器所经过的时间.感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools./code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具http://tools./code/HtmlJsRun关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript传值操作技巧总结》、《javascript编码操作技巧总结》、《JavaScript中json操作技巧总结》、《JavaScript切换特效与技巧总结》、《JavaScript查找算法技巧总结》、《JavaScript动画特效与技巧汇总》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》JavaScript错误与调试技巧总结JavaScript传值操作技巧总结javascript编码操作技巧总结JavaScript中json操作技巧总结JavaScript切换特效与技巧总结JavaScript查找算法技巧总结JavaScript动画特效与技巧汇总JavaScript数据结构与算法技巧总结JavaScript遍历算法与技巧总结JavaScript数学运算用法总结希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。