本文实例讲述了javascript设计模式 – 工厂模式原理与应用。分享给大家供大家参考,具体如下:介绍:前面我们介绍了简单工厂模式,简单工厂模式存在一个严重的问题:当需要扩展时必定要修改工厂类的源代码。我们虽然在第二个demo中做了一些优化,但是我们需在使用时明确指定执行方法的名字,这无疑提高了使用成本。那如何实现增加新产品而不影响已有代码?工厂模式应运而生。介绍:定义:定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。工厂模式让一个类的实例化延迟到其子类。工厂模式又称为工厂方法模式,又可称为虚拟构造器模式或多态工厂模式。工厂模式是一种类创建型模式。定义:场景:还是基于简单工厂模式的场景,我们试着用工厂模式解决弹窗类的问题。场景:示例:示例:
var Dialog = function(){

this.show = function(){

console.log(this.name + ' is show -> ' + this.element);

}
};

Dialog.createNotice = function(){

var _dialog = new Dialog();

_dialog.element = '
notice
';

_dialog.name = 'notice';

return _dialog;
};

Dialog.createToast = function(){

var _dialog = new Dialog();

_dialog.element = '
toast
';

_dialog.name = 'toast';

return _dialog;
};

Dialog.createWarnin = function(){

var _dialog = new Dialog();

_dialog.element = '
warnin
';

_dialog.name = 'warnin';

return _dialog;
};


var Factory = {};

Factory.NoticeFactory = function(){

return Dialog.createNotice();
}

Factory.ToastFactory = function(){

return Dialog.createToast();
}

Factory.WarninFactory = function(){

return Dialog.createWarnin();
}

var notice = Factory.NoticeFactory();
var toast = Factory.ToastFactory();
var warnin = Factory.WarninFactory();
notice.show(); //notice is show ->
notice

toast.show(); //toast is show ->
toast

warnin.show(); //warnin is show ->
warnin



var Dialog = function(){

this.show = function(){

console.log(this.name + ' is show -> ' + this.element);

}
};

Dialog.createNotice = function(){

var _dialog = new Dialog();

_dialog.element = '
notice
';

_dialog.name = 'notice';

return _dialog;
};

Dialog.createToast = function(){

var _dialog = new Dialog();

_dialog.element = '
toast
';

_dialog.name = 'toast';

return _dialog;
};

Dialog.createWarnin = function(){

var _dialog = new Dialog();

_dialog.element = '
warnin
';

_dialog.name = 'warnin';

return _dialog;
};


var Factory = {};

Factory.NoticeFactory = function(){

return Dialog.createNotice();
}

Factory.ToastFactory = function(){

return Dialog.createToast();
}

Factory.WarninFactory = function(){

return Dialog.createWarnin();
}

var notice = Factory.NoticeFactory();
var toast = Factory.ToastFactory();
var warnin = Factory.WarninFactory();
notice.show(); //notice is show ->
notice

toast.show(); //toast is show ->
toast

warnin.show(); //warnin is show ->
warnin


对比简单工厂模式,工厂模式解决了什么问题呢?最主要的就是将简单工厂模式的factory方法进行拆分交由其子类也就是createToast方法实现而将所有工厂入口拆成独立工厂类,之前的简单工厂模式在新增时需要修改工厂类,违反了开关原则工厂模式保证新增时只做添加不做修改项目足够大时,你可以将Factory和Dialog的子类拆成文件进行管理在写工厂模式的这段时间,查了一些资料,发现每个人都有自己的理解看到的一些工厂模式的demo更像是我们前面介绍简单工厂模式,为什么呢?我们的demo参考的是java的书籍,这里面包含了抽象类这个概念,在前端只能靠自己的理解去描述所以我们尽力通过一些差别来具体的介绍每一种模式这里面的例子可能不是特别严谨,我后面会慢慢优化,写的详细一些只有一个目的当有一天有人问我简单工厂模式和工厂模式的区别在哪,我希望我能给出一个我的理解工厂模式总结:工厂模式总结:优点:
* 增加新产品时,无需修改已存在的代码
* 只暴露工厂类,对具体实现封装在内部,使用时无需关注内部使用优点:缺点:
* 新增时还是需要新增具体实现以及提供具体的工厂类,一定程度增加了系统复杂度,会带来一些额外开销
* 每个工厂只生产一种产品,会导致存在大量的工厂类,大大增加了系统的维护成本和运行开销缺点:
感兴趣的朋友可以使用在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具:http://tools./code/HtmlJsRun测试上述代码运行效果。在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具在线HTML/CSS/JavaScript代码运行工具http://tools./code/HtmlJsRun关于JavaScript相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《javascript面向对象入门教程》、《JavaScript错误与调试技巧总结》、《JavaScript数据结构与算法技巧总结》、《JavaScript遍历算法与技巧总结》及《JavaScript数学运算用法总结》javascript面向对象入门教程JavaScript错误与调试技巧总结JavaScript数据结构与算法技巧总结JavaScript遍历算法与技巧总结JavaScript数学运算用法总结希望本文所述对大家JavaScript程序设计有所帮助。