一、队列简介一、队列简介队列是是一种受限的线性表,特点为先进先出(FIFO:first in first out)。受限之处在于它只允许在表的前端(front)进行删除操作;在表的后端(rear)进行插入操作;相当于排队买票,先来的先买票,后来的后买票。队列的应用:打印队列:计算机打印多个文件的时候,需要排队打印;线程队列:当开启多线程时,当新开启的线程所需的资源不足时就先放入线程队列,等待CPU处理;队列类的实现:队列的实现和栈一样,有两种方案:基于数组实现;基于链表实现;队列的常见操作:

enqueue(element):向队列尾部添加一个(或多个)新的项;

dequeue():移除队列的第一(即排在队列最前面的)项,并返回被移除的元素;

front():返回队列中的第一个元素——最先被添加,也将是最先被移除的元素。队列不做任何变动(不移除元素,只返回元素信息与Stack类的peek方法非常类似);

isEmpty():如果队列中不包含任何元素,返回true,否则返回false;

size():返回队列包含的元素个数,与数组的length属性类似;

toString():将队列中的内容,转成字符串形式;
enqueue(element):向队列尾部添加一个(或多个)新的项;dequeue():移除队列的第一(即排在队列最前面的)项,并返回被移除的元素;front():返回队列中的第一个元素——最先被添加,也将是最先被移除的元素。队列不做任何变动(不移除元素,只返回元素信息与Stack类的peek方法非常类似);isEmpty():如果队列中不包含任何元素,返回true,否则返回false;size():返回队列包含的元素个数,与数组的length属性类似;toString():将队列中的内容,转成字符串形式;二、封装队列类二、封装队列类2.1.代码实现

// 基于数组封装队列类

function Queue() {

// 属性

this.items = []



// 方法

// 1.enqueue():将元素加入到队列中

Queue.prototype.enqueue = element => {

this.items.push(element)

}


// 2.dequeue():从队列中删除前端元素

Queue.prototype.dequeue = () => {

return this.items.shift()

}


// 3.front():查看前端的元素

Queue.prototype.front = () => {

return this.items[0]

}


// 4.isEmpty:查看队列是否为空

Queue.prototype.isEmpty = () => {

return this.items.length == 0;

}


// 5.size():查看队列中元素的个数

Queue.prototype.size = () => {

return this.items.length

}


// 6.toString():将队列中元素以字符串形式输出

Queue.prototype.toString = () => {

let resultString = ''

for (let i of this.items){

resultString += i + ' '

}

return resultString

}

}

// 基于数组封装队列类

function Queue() {

// 属性

this.items = []



// 方法

// 1.enqueue():将元素加入到队列中

Queue.prototype.enqueue = element => {

this.items.push(element)

}


// 2.dequeue():从队列中删除前端元素

Queue.prototype.dequeue = () => {

return this.items.shift()

}


// 3.front():查看前端的元素

Queue.prototype.front = () => {

return this.items[0]

}


// 4.isEmpty:查看队列是否为空

Queue.prototype.isEmpty = () => {

return this.items.length == 0;

}


// 5.size():查看队列中元素的个数

Queue.prototype.size = () => {

return this.items.length

}


// 6.toString():将队列中元素以字符串形式输出

Queue.prototype.toString = () => {

let resultString = ''

for (let i of this.items){

resultString += i + ' '

}

return resultString

}

}测试代码:

// 创建队列

let queue = new Queue()


// 将元素加入到队列中

queue.enqueue('a')

queue.enqueue('b')

queue.enqueue('c')

queue.enqueue('d')

console.log(queue);
//58


// 从队列中删除元素

queue.dequeue()

console.log(queue);
//62

queue.dequeue()

console.log(queue);
//64


//front

console.log(queue.front());
//67



// 验证其他方法

console.log(queue.isEmpty());
//70

console.log(queue.size());
//71

console.log(queue.toString());
//72

// 创建队列

let queue = new Queue()


// 将元素加入到队列中

queue.enqueue('a')

queue.enqueue('b')

queue.enqueue('c')

queue.enqueue('d')

console.log(queue);
//58


// 从队列中删除元素

queue.dequeue()

console.log(queue);
//62

queue.dequeue()

console.log(queue);
//64


//front

console.log(queue.front());
//67



// 验证其他方法

console.log(queue.isEmpty());
//70

console.log(queue.size());
//71

console.log(queue.toString());
//72测试结果:2.2.队列的应用使用队列实现小游戏:击鼓传花,传入一组数据和设定的数字num,循环遍历数组内元素,遍历到的元素为指定数字num时将该元素删除,直至数组剩下一个元素。代码实现:

// 队列应用:面试题:击鼓传花

let passGame = (nameList, num) => {

//1.创建队列结构

let queue = new Queue()


//2.将所有人依次加入队列

// 这是ES6的for循环写法,i相当于nameList[i]

for(let i of nameList){

queue.enqueue(i)

}




// 3.开始数数

while(queue.size() > 1){//队列中只剩1个人就停止数数

// 不是num的时候,重新加入队列末尾

// 是num的时候,将其从队列中删除

// 3.1.num数字之前的人重新放入队列的末尾(把队列前面删除的加到队列最后)

for(let i = 0; i< num-1; i++ ){

queue.enqueue(queue.dequeue())

}

// 3.2.num对应这个人,直接从队列中删除

/*

思路是这样的,由于队列没有像数组一样的下标值不能直接取到某一元素,所以采用,把num前面的num-1个元素先删除后添加到队列末尾,这样第num个元素就排到了队列的最前面,可以直接使用dequeue方法进行删除

*/

queue.dequeue()

}


//4.获取剩下的那个人

console.log(queue.size());
//104

let endName = queue.front()

console.log('最终剩下的人:' + endName);
//106




return nameList.indexOf(endName);

}


//5.测试击鼓传花

let names = ['lily', 'lucy', 'Tom', 'Lilei', 'Tony']

console.log(passGame(names, 3));
//113

// 队列应用:面试题:击鼓传花

let passGame = (nameList, num) => {

//1.创建队列结构

let queue = new Queue()


//2.将所有人依次加入队列

// 这是ES6的for循环写法,i相当于nameList[i]

for(let i of nameList){

queue.enqueue(i)

}




// 3.开始数数

while(queue.size() > 1){//队列中只剩1个人就停止数数

// 不是num的时候,重新加入队列末尾

// 是num的时候,将其从队列中删除

// 3.1.num数字之前的人重新放入队列的末尾(把队列前面删除的加到队列最后)

for(let i = 0; i< num-1; i++ ){

queue.enqueue(queue.dequeue())

}

// 3.2.num对应这个人,直接从队列中删除

/*

思路是这样的,由于队列没有像数组一样的下标值不能直接取到某一元素,所以采用,把num前面的num-1个元素先删除后添加到队列末尾,这样第num个元素就排到了队列的最前面,可以直接使用dequeue方法进行删除

*/

queue.dequeue()

}


//4.获取剩下的那个人

console.log(queue.size());
//104

let endName = queue.front()

console.log('最终剩下的人:' + endName);
//106




return nameList.indexOf(endName);

}


//5.测试击鼓传花

let names = ['lily', 'lucy', 'Tom', 'Lilei', 'Tony']

console.log(passGame(names, 3));
//113测试结果:三、优先队列三、优先队列优先级队列主要考虑的问题为:每个元素不再只是一个数据,还包含数据的优先级;在添加数据过程中,根据优先级放入到正确位置;3.1.优先级队列的实现代码实现:

// 封装优先级队列

function PriorityQueue() {


//内部类:在类里面再封装一个类;表示带优先级的数据

function QueueElement(element, priority) {

this.element = element;

this.priority = priority;

}


// 封装属性

this.items = []


// 1.实现按照优先级插入方法

PriorityQueue.prototype.enqueue = (element, priority) => {

// 1.1.创建QueueElement对象

let queueElement = new QueueElement(element, priority)


// 1.2.判断队列是否为空

if(this.items.length == 0){

this.items.push(queueElement)

}else{

// 定义一个变量记录是否成功添加了新元素

let added = false

for(let i of this.items){

// 让新插入的元素与原有元素进行优先级比较(priority越小,优先级越大)

if(queueElement.priority < i.priority){

this.items.splice(i, 0, queueElement)

added = true

// 新元素已经找到插入位置了可以使用break停止循环

break

}

}

// 新元素没有成功插入,就把它放在队列的最前面

if(!added){

this.items.push(queueElement)

}

}

}


// 2.dequeue():从队列中删除前端元素

PriorityQueue.prototype.dequeue = () => {

return this.items.shift()

}


// 3.front():查看前端的元素

PriorityQueue.prototype.front = () => {

return this.items[0]

}


// 4.isEmpty():查看队列是否为空

PriorityQueue.prototype.isEmpty = () => {

return this.items.length == 0;

}


// 5.size():查看队列中元素的个数

PriorityQueue.prototype.size = () => {

return this.items.length

}


// 6.toString():以字符串形式输出队列中的元素

PriorityQueue.prototype.toString = () => {

let resultString = ''

for (let i of this.items){

resultString += i.element + '-' + i.priority + ' '

}

return resultString

}

}

// 封装优先级队列

function PriorityQueue() {


//内部类:在类里面再封装一个类;表示带优先级的数据

function QueueElement(element, priority) {

this.element = element;

this.priority = priority;

}


// 封装属性

this.items = []


// 1.实现按照优先级插入方法

PriorityQueue.prototype.enqueue = (element, priority) => {

// 1.1.创建QueueElement对象

let queueElement = new QueueElement(element, priority)


// 1.2.判断队列是否为空

if(this.items.length == 0){

this.items.push(queueElement)

}else{

// 定义一个变量记录是否成功添加了新元素

let added = false

for(let i of this.items){

// 让新插入的元素与原有元素进行优先级比较(priority越小,优先级越大)

if(queueElement.priority < i.priority){

this.items.splice(i, 0, queueElement)

added = true

// 新元素已经找到插入位置了可以使用break停止循环

break

}

}

// 新元素没有成功插入,就把它放在队列的最前面

if(!added){

this.items.push(queueElement)

}

}

}


// 2.dequeue():从队列中删除前端元素

PriorityQueue.prototype.dequeue = () => {

return this.items.shift()

}


// 3.front():查看前端的元素

PriorityQueue.prototype.front = () => {

return this.items[0]

}


// 4.isEmpty():查看队列是否为空

PriorityQueue.prototype.isEmpty = () => {

return this.items.length == 0;

}


// 5.size():查看队列中元素的个数

PriorityQueue.prototype.size = () => {

return this.items.length

}


// 6.toString():以字符串形式输出队列中的元素

PriorityQueue.prototype.toString = () => {

let resultString = ''

for (let i of this.items){

resultString += i.element + '-' + i.priority + ' '

}

return resultString

}

}测试代码:

// 测试代码

let pq = new PriorityQueue();

pq.enqueue('Tom',111);

pq.enqueue('Hellen',200);

pq.enqueue('Mary',30);

pq.enqueue('Gogo',27);

// 打印修改过后的优先队列对象

console.log(pq);

// 测试代码

let pq = new PriorityQueue();

pq.enqueue('Tom',111);

pq.enqueue('Hellen',200);

pq.enqueue('Mary',30);

pq.enqueue('Gogo',27);

// 打印修改过后的优先队列对象

console.log(pq);测试结果:3.2.注意点关于数组方法splice用法:splice(1,0,'Tom'):表示在索引为1的元素前面插入元素'Tom‘(也可以理解为从索引为1的元素开始删除,删除0个元素,再在索引为1的元素前面添加元素'Tom');splice(1,1,'Tom'):表示从索引为1的元素开始删除(包括索引为1的元素),共删除1个元素,并添加元素'Tom'。即把索引为1的元素替换为元素'Tom'。数组的push方法在数组、栈和队列中的形式:

数组:在数组[0,1,2]中,pop(3),结果为[0,1,2,3];

栈:执行pop(0),pop(1),pop(2),pop(3),从栈底到栈顶的元素分别为:0,1,2,3;如果看成数组,可写为[0,1,2,3],但是索引为3的元素3其实是栈顶元素;所以说栈的push方法是向栈顶添加元素(但在数组的视角下为向数组尾部添加元素);

队列:enqueue方法可以由数组的push方法实现,与数组相同,相当于在数组尾部添加元素。
数组:在数组[0,1,2]中,pop(3),结果为[0,1,2,3];栈:执行pop(0),pop(1),pop(2),pop(3),从栈底到栈顶的元素分别为:0,1,2,3;如果看成数组,可写为[0,1,2,3],但是索引为3的元素3其实是栈顶元素;所以说栈的push方法是向栈顶添加元素(但在数组的视角下为向数组尾部添加元素);队列:enqueue方法可以由数组的push方法实现,与数组相同,相当于在数组尾部添加元素。可以这样想:栈结构是头朝下(索引值由下往上增大)的数组结构。以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。