最近在研究拼图验证码实现,需要对图片的部分模块进行特殊形状切割出一小块,明白后原来是如此简单,第一步就是将所有绘制的形状用线勾出(直线、弧线、贝塞尔曲线都可以)形成闭环,第二步就是切割绘制,第二步不麻烦,麻烦的只是第一步,需要一些计算,所以会在以后,尽力的多保存一些特殊形状的方法。
比如:代码
drawPic(x,y,r){

// const ctxBackground = wx.createCanvasContext('canvasBackground')

const ctxBackground = wx.createCanvasContext('canvasBackground')

ctxBackground.save();

//开始一个新的绘制路径

ctxBackground.beginPath();

//设置路径起点坐标

ctxBackground.moveTo(x, y);

ctxBackground.arcTo(x, y - r, x + r, y - r, r);

ctxBackground.lineTo(x + 2 * r, y - r);

ctxBackground.arcTo(x + 2 * r, y - 2 * r, x + 3 * r, y - 2 * r, r);

ctxBackground.arcTo(x + 4 * r, y - 2 * r, x + 4 * r, y - r, r);

ctxBackground.lineTo(x + 5 * r, y - r);

ctxBackground.arcTo(x + 6 * r, y - r, x + 6 * r, y, r);

ctxBackground.lineTo(x + 6 * r, y + r);

ctxBackground.arcTo(x + 7 * r, y + r, x + 7 * r, y + 2 * r, r);

ctxBackground.arcTo(x + 7 * r, y + 3 * r, x + 6 * r, y + 3 * r, r);

ctxBackground.lineTo(x + 6 * r, y + 4 * r);

ctxBackground.arcTo(x + 6 * r, y + 5 * r, x + 5 * r, y + 5 * r, r);

ctxBackground.lineTo(x + 4 * r, y + 5 * r);

ctxBackground.arcTo(x + 4 * r, y + 4 * r, x + 3 * r, y + 4 * r, r);

ctxBackground.arcTo(x + 2 * r, y + 4 * r, x + 2 * r, y + 5 * r, r);

ctxBackground.lineTo(x + r, y + 5 * r);

ctxBackground.arcTo(x, y + 5 * r, x, y + 4 * r, r);

ctxBackground.lineTo(x, y + 3 * r);

ctxBackground.arcTo(x + r, y + 3 * r, x + r, y + 2 * r, r);

ctxBackground.arcTo(x + r, y + r, x, y + r, r);

ctxBackground.lineTo(x, y);

//先关闭绘制路径。注意,此时将会使用直线连接当前端点和起始端点。

ctxBackground.closePath();

ctxBackground.clip();

ctxBackground.stroke(); //画线轮廓

wx.getImageInfo({

src: 'cloud://normal-env/000060.jpg',

success: function (res) {

ctxBackground.drawImage(res.path, 0, 0, 256, 191);

ctxBackground.restore();

ctxBackground.draw();

}

})
}
drawPic(x,y,r){

// const ctxBackground = wx.createCanvasContext('canvasBackground')

const ctxBackground = wx.createCanvasContext('canvasBackground')

ctxBackground.save();

//开始一个新的绘制路径

ctxBackground.beginPath();

//设置路径起点坐标

ctxBackground.moveTo(x, y);

ctxBackground.arcTo(x, y - r, x + r, y - r, r);

ctxBackground.lineTo(x + 2 * r, y - r);

ctxBackground.arcTo(x + 2 * r, y - 2 * r, x + 3 * r, y - 2 * r, r);

ctxBackground.arcTo(x + 4 * r, y - 2 * r, x + 4 * r, y - r, r);

ctxBackground.lineTo(x + 5 * r, y - r);

ctxBackground.arcTo(x + 6 * r, y - r, x + 6 * r, y, r);

ctxBackground.lineTo(x + 6 * r, y + r);

ctxBackground.arcTo(x + 7 * r, y + r, x + 7 * r, y + 2 * r, r);

ctxBackground.arcTo(x + 7 * r, y + 3 * r, x + 6 * r, y + 3 * r, r);

ctxBackground.lineTo(x + 6 * r, y + 4 * r);

ctxBackground.arcTo(x + 6 * r, y + 5 * r, x + 5 * r, y + 5 * r, r);

ctxBackground.lineTo(x + 4 * r, y + 5 * r);

ctxBackground.arcTo(x + 4 * r, y + 4 * r, x + 3 * r, y + 4 * r, r);

ctxBackground.arcTo(x + 2 * r, y + 4 * r, x + 2 * r, y + 5 * r, r);

ctxBackground.lineTo(x + r, y + 5 * r);

ctxBackground.arcTo(x, y + 5 * r, x, y + 4 * r, r);

ctxBackground.lineTo(x, y + 3 * r);

ctxBackground.arcTo(x + r, y + 3 * r, x + r, y + 2 * r, r);

ctxBackground.arcTo(x + r, y + r, x, y + r, r);

ctxBackground.lineTo(x, y);

//先关闭绘制路径。注意,此时将会使用直线连接当前端点和起始端点。

ctxBackground.closePath();

ctxBackground.clip();

ctxBackground.stroke(); //画线轮廓

wx.getImageInfo({

src: 'cloud://normal-env/000060.jpg',

success: function (res) {

ctxBackground.drawImage(res.path, 0, 0, 256, 191);

ctxBackground.restore();

ctxBackground.draw();

}

})
}总结总结总结以上所述是小编给大家介绍的微信小程序canvas截取任意形状的实现代码,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对网站的支持!
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