ECMAScript arguments 对象


arguments 对象


在函数代码中,使用特殊对象 arguments,开发者无需明确指出参数名,就能访问它们。


例如,在函数 sayHi() 中,第一个参数是 message。用 arguments[0] 也可以访问这个值,即第一个参数的值(第一个参数位于位置 0,第二个参数位于位置 1,依此类推)。


因此,无需明确命名参数,就可以重写函数:


function sayHi() {

if (`arguments[0]` == "bye") {

return;

}

alert(arguments[0]);
}

检测参数个数


还可以用 arguments 对象检测函数的参数个数,引用属性 arguments.length 即可。


下面的代码将输出每次调用函数使用的参数个数:


function howManyArgs() {

alert(arguments.length);
}
howManyArgs("string", 45);
howManyArgs();
howManyArgs(12);

上面这段代码将依次显示 "2"、"0" 和 "1"。


注释:与其他程序设计语言不同,ECMAScript 不会验证传递给函数的参数个数是否等于函数定义的参数个数。开发者定义的函数都可以接受任意个数的参数(根据 Netscape 的文档,最多可接受 255 个),而不会引发任何错误。任何遗漏的参数都会以 undefined 传递给函数,多余的函数将忽略。


模拟函数重载


用 arguments 对象判断传递给函数的参数个数,即可模拟函数重载:


function doAdd() {

if(arguments.length == 1) {

alert(arguments[0] + 5);

} else if(arguments.length == 2) {

alert(arguments[0] + arguments[1]);

}
}
doAdd(10);
//输出 "15"
doAdd(40, 20);
//输出 "60"

当只有一个参数时,doAdd() 函数给参数加 5。如果有两个参数,则会把两个参数相加,返回它们的和。所以,doAdd(10) 输出的是 "15",而 doAdd(40, 20) 输出的是 "60"。


虽然不如重载那么好,不过已足以避开 ECMAScript 的这种限制。