JavaScript Math(算数)对象


Math(算数)对象的作用是:执行常见的算数任务。


实例


round()


如何使用 round()。


<html>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.round(0.60) + "<br />")
document.write(Math.round(0.50) + "<br />")
document.write(Math.round(0.49) + "<br />")
document.write(Math.round(-4.40) + "<br />")
document.write(Math.round(-4.60))
</script>
</body>
</html>

random()


如何使用 random() 来返回 0 到 1 之间的随机数。


<html>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.random())
</script>
</body>
</html>

max()


如何使用 max() 来返回两个给定的数中的较大的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)


<html>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.max(5,7) + "<br />")
document.write(Math.max(-3,5) + "<br />")
document.write(Math.max(-3,-5) + "<br />")
document.write(Math.max(7.25,7.30))
</script>
</body>
</html>

min()


如何使用 min() 来返回两个给定的数中的较小的数。(在 ECMASCript v3 之前,该方法只有两个参数。)


<html>
<body>
<script type="text/javascript">
document.write(Math.min(5,7) + "<br />")
document.write(Math.min(-3,5) + "<br />")
document.write(Math.min(-3,-5) + "<br />")
document.write(Math.min(7.25,7.30))
</script>
</body>
</html>

完整的 Math 对象参考手册


我们提供 JavaScript Math 对象的参考手册,其中包括所有可用于算术对象的属性和方法。


该手册包含了对每个属性和方法的详细描述以及相关实例。


Math 对象


Math(算数)对象的作用是:执行普通的算数任务。


Math 对象提供多种算数值类型和函数。无需在使用这个对象之前对它进行定义。


算数值


JavaScript 提供 8 种可被 Math 对象访问的算数值:



  • 常数

  • 圆周率

  • 2 的平方根

  • 1/2 的平方根

  • 2 的自然对数

  • 10 的自然对数

  • 以 2 为底的 e 的对数

  • 以 10 为底的 e 的对数


这是在 Javascript 中使用这些值的方法:(与上面的算数值一一对应)



  • Math.E

  • Math.PI

  • Math.SQRT2

  • Math.SQRT1_2

  • Math.LN2

  • Math.LN10

  • Math.LOG2E

  • Math.LOG10E


算数方法


除了可被 Math 对象访问的算数值以外,还有几个函数(方法)可以使用。


函数(方法)实例:


下面的例子使用了 Math 对象的 round 方法对一个数进行四舍五入。


document.write(`Math.round(4.7)`)

上面的代码输出为:


5

下面的例子使用了 Math 对象的 random() 方法来返回一个介于 0 和 1 之间的随机数:


document.write(`Math.random()`)

上面的代码输出为:


0.9370844220218102

下面的例子使用了 Math 对象的 floor() 方法和 random() 来返回一个介于 0 和 10 之间的随机数:


document.write(`Math.floor(Math.random()*11)`)

上面的代码输出为:


3