问题描述问题描述问题描述在微信小程序中经常会用到控制文件播放的滑块,通过滑块可控制音频播放进度,下面即用代码实现。解决方案解决方案解决方案首先用.wxml与 .wmss 代码实现进度条的效果,再通过 .js 文件控制进度条的进度和进度条的时间显示。.wxml中(播放进度结构的代码):

{{play.currentTime}}



{{play.duration}}


{{play.currentTime}}



{{play.duration}}
在上述代码中,第五行用到了slider组件,其值为播放进度 play.percent。.wxss中(播放进度样式的代码) :
.content-play-progress{
display: flex;
align-items: center;
margin: 0 35rpx;
font-size: 9pt;
text-align: center;
}
.content-play-progress>view{
flex: 1;
}


.content-play-progress{
display: flex;
align-items: center;
margin: 0 35rpx;
font-size: 9pt;
text-align: center;
}
.content-play-progress>view{
flex: 1;
}

保存上述代码后,运行程序,效果如图: 图 1
微信小程序进度条的实现.js中(控制进度条的进度和时间的代码) :
onReady: function(){
this.audioCtx=wx.createInnerAudioContext()
var that=this
//播放失败检测
this. audioCtx.onError(function(){
console.log( ‘ 播放失败: ' +that.audioCtx.src)
})
//播放完成自动换下一曲
this. audioCtx.OnEnded(function(){
that.next()
})
//自动更新播放进度
this. audioCtx.onPlay(function(){
this. audioCtx.onTimeUpdate(function(){
that.setData({
‘ play.duration ' : formatTime(that.audioCtx.duration),
‘ play.currrentTime ' : formatTime(that.audioCtx. currrentTime),
‘ play.percent ' : that.audioCtx. currrentTime /
that.audioCtx.duration*100
})
})
//默认选择第一曲
T his.setMusic(0)
//格式化时间
function formatTime(time){
var minute=Math.floor(time/60)%60;
var second=Math.floor(time)%60
return (minute<10? ' 0 ' +minute:minute)+ ' : ' +
(second<10? ' 0 ' +second:second)
}
})
}


onReady: function(){
this.audioCtx=wx.createInnerAudioContext()
var that=this
//播放失败检测
this. audioCtx.onError(function(){
console.log( ‘ 播放失败: ' +that.audioCtx.src)
})
//播放完成自动换下一曲
this. audioCtx.OnEnded(function(){
that.next()
})
//自动更新播放进度
this. audioCtx.onPlay(function(){
this. audioCtx.onTimeUpdate(function(){
that.setData({
‘ play.duration ' : formatTime(that.audioCtx.duration),
‘ play.currrentTime ' : formatTime(that.audioCtx. currrentTime),
‘ play.percent ' : that.audioCtx. currrentTime /
that.audioCtx.duration*100
})
})
//默认选择第一曲
T his.setMusic(0)
//格式化时间
function formatTime(time){
var minute=Math.floor(time/60)%60;
var second=Math.floor(time)%60
return (minute<10? ' 0 ' +minute:minute)+ ' : ' +
(second<10? ' 0 ' +second:second)
}
})
}

上述代码中,通过调用audioCtx的 onTimeUpdate() 的方法,获取音视频状态信息,并通过 formatTime() 函数处理时间格式,最后渲染到页面实现实时更新效果,效果如图: 图 2
微信小程序进度条的滑动在slider组件上绑定 bindchange 事件,可以实现滑动进度条调节音视频文件播放进度,代码示例 :

在.js文件中编写 sliderChange 函数获取用户当前选择的进度,将时间通过 audioCtx 对象的 seek() 方法进行设置,代码示例:
sliderChange: function(e){
var second=e.detail.value* that.audioCtx.duration/100
that.audioCtx.seek(secend)
},


sliderChange: function(e){
var second=e.detail.value* that.audioCtx.duration/100
that.audioCtx.seek(secend)
},

总结总结总结