本文实例为大家分享了js实现无缝轮播图的具体代码,供大家参考,具体内容如下先上效果图原理图如图可见,是页面按顺序依次显示5张图片,包裹这五张图片的外层的盒子,我们叫ul,通过向左或右移动不同距离,实现在视图中显示的不同的图片,实现轮播,而同时下面的分页小球需要根据当前显示的内容进行点亮;而无缝轮播图需要在第五张图片后面再加上第一张图片,这样通过右侧箭头,向右切换,当页面切换到第六张时,也就是最后一张图片,此时需要将ul的位置设置为第一张图的位置,然后从第一张图片滑动到第二张,形成一个无缝过渡;同理,样通过左侧箭头,向左切换,已经显示到第一张图片时,再向左切换,ul会设置为到第五张图的位置,形成一个无缝过渡html结构





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js代码
//获取页面元素
var ul = document.getElementsByTagName("ul")[0];
var inner = document.getElementsByClassName("inner")[0];
var circle = document.getElementsByClassName("circle")[0];
var spanArr = circle.children;
var direction =document.getElementsByClassName("direction")[0];
var dirChid=direction.children;
var innerWidth = inner.offsetWidth;
//两个定时器(一个记录图片,一个记录小圆球)
var dindex = 0;
var span = 0;
//var ulNewLi = ul.children[0].cloneNode(true);
// ul.appendChild(ulNewLi);
for(var i = 0;i
//给每个span绑定index,为了和ul中的页面联动

spanArr[i].index = i;

spanArr[i].onmouseover = function () {

//点击分页小球,添加current类,current类定义了小球的背景颜色

for (var j = 0; j
spanArr[j].className = "";

}

this.className = "current";

dindex = span = this.index;

//调用缓动函数,传入参数:移动元素,目标距离

animation(ul,-this.index*innerWidth);

}
}
//为左箭头绑定事件
//dindex 记录图片的索引,span记录小球的索引,图片个数为6,小球的个数为5
dirChid[0].οnclick=function (event) {

//每次点击左切换,图片的索引减一,小球的索引减一

dindex--;

//图片的索引<0时,设置ul的位置为第五个图片的位置

if(dindex<0){

ul.style.left= -innerWidth*spanArr.length+"px";

dindex= spanArr.length-1;

}

animation(ul,-dindex*innerWidth);

//小球的索引减一

span--;

//当小球索引小于0时,设置它的索引为4

if(span<0){

span= spanArr.length-1;

}

//点亮小球

for(var i= 0 ; i
spanArr[i].className = "";

}

spanArr[span].className = "current";

}
//为右箭头绑定事件,
dirChid[1].οnclick=function () {

dindex++;

//图片的索引大于小球长度个数时,设置ul的位置为第1张图片的位置

if(dindex>spanArr.length){

ul.style.left=0;

dindex=1;

}

animation(ul,-dindex*innerWidth);

span++;

if(span>spanArr.length-1){

span= 0;

}

for(var k= 0 ; k
spanArr[k].className = "";

}

spanArr[span].className = "current";

}

//封装缓动动画函数
function animation(ele,target) {

clearInterval(ele.timer);

ele.timer=setInterval(function () {

//获取起使位置

leader= ele.offsetLeft;

//获取缓动动画步长

var step = (target-leader)/10;

//支持不同方向的移动,所以步长有正有负

step = step >0? Math.ceil(step):Math.floor(step);

//当前位置= 盒子的位置+步长

leader = leader +step;

ele.style.left = leader+"px";

if(ele.offsetLeft === target) {

clearInterval(ele.timer);

}

},30)

}
//获取页面元素
var ul = document.getElementsByTagName("ul")[0];
var inner = document.getElementsByClassName("inner")[0];
var circle = document.getElementsByClassName("circle")[0];
var spanArr = circle.children;
var direction =document.getElementsByClassName("direction")[0];
var dirChid=direction.children;
var innerWidth = inner.offsetWidth;
//两个定时器(一个记录图片,一个记录小圆球)
var dindex = 0;
var span = 0;
//var ulNewLi = ul.children[0].cloneNode(true);
// ul.appendChild(ulNewLi);
for(var i = 0;i
//给每个span绑定index,为了和ul中的页面联动

spanArr[i].index = i;

spanArr[i].onmouseover = function () {

//点击分页小球,添加current类,current类定义了小球的背景颜色

for (var j = 0; j
spanArr[j].className = "";

}

this.className = "current";

dindex = span = this.index;

//调用缓动函数,传入参数:移动元素,目标距离

animation(ul,-this.index*innerWidth);

}
}
//为左箭头绑定事件
//dindex 记录图片的索引,span记录小球的索引,图片个数为6,小球的个数为5
dirChid[0].οnclick=function (event) {

//每次点击左切换,图片的索引减一,小球的索引减一

dindex--;

//图片的索引<0时,设置ul的位置为第五个图片的位置

if(dindex<0){

ul.style.left= -innerWidth*spanArr.length+"px";

dindex= spanArr.length-1;

}

animation(ul,-dindex*innerWidth);

//小球的索引减一

span--;

//当小球索引小于0时,设置它的索引为4

if(span<0){

span= spanArr.length-1;

}

//点亮小球

for(var i= 0 ; i
spanArr[i].className = "";

}

spanArr[span].className = "current";

}
//为右箭头绑定事件,
dirChid[1].οnclick=function () {

dindex++;

//图片的索引大于小球长度个数时,设置ul的位置为第1张图片的位置

if(dindex>spanArr.length){

ul.style.left=0;

dindex=1;

}

animation(ul,-dindex*innerWidth);

span++;

if(span>spanArr.length-1){

span= 0;

}

for(var k= 0 ; k
spanArr[k].className = "";

}

spanArr[span].className = "current";

}

//封装缓动动画函数
function animation(ele,target) {

clearInterval(ele.timer);

ele.timer=setInterval(function () {

//获取起使位置

leader= ele.offsetLeft;

//获取缓动动画步长

var step = (target-leader)/10;

//支持不同方向的移动,所以步长有正有负

step = step >0? Math.ceil(step):Math.floor(step);

//当前位置= 盒子的位置+步长

leader = leader +step;

ele.style.left = leader+"px";

if(ele.offsetLeft === target) {

clearInterval(ele.timer);

}

},30)

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