Iterator和for...of循环


Iterator(遍历器)的概念


JavaScript原有的表示“集合”的数据结构,主要是数组(Array)和对象(Object),ES6又添加了Map和Set。这样就有了四种数据集合,用户还可以组合使用它们,定义自己的数据结构,比如数组的成员是Map,Map的成员是对象。这样就需要一种统一的接口机制,来处理所有不同的数据结构。


遍历器(Iterator)就是这样一种机制。它是一种接口,为各种不同的数据结构提供统一的访问机制。任何数据结构只要部署Iterator接口,就可以完成遍历操作(即依次处理该数据结构的所有成员)。


Iterator的作用有三个:一是为各种数据结构,提供一个统一的、简便的访问接口;二是使得数据结构的成员能够按某种次序排列;三是ES6创造了一种新的遍历命令for...of循环,Iterator接口主要供for...of消费。


Iterator的遍历过程是这样的。


(1)创建一个指针对象,指向当前数据结构的起始位置。也就是说,遍历器对象本质上,就是一个指针对象。


(2)第一次调用指针对象的next方法,可以将指针指向数据结构的第一个成员。


(3)第二次调用指针对象的next方法,指针就指向数据结构的第二个成员。


(4)不断调用指针对象的next方法,直到它指向数据结构的结束位置。


每一次调用next方法,都会返回数据结构的当前成员的信息。具体来说,就是返回一个包含valuedone两个属性的对象。其中,value属性是当前成员的值,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束。


下面是一个模拟next方法返回值的例子。


var it = makeIterator(['a', 'b']);
it.next() // { value: "a", done: false }
it.next() // { value: "b", done: false }
it.next() // { value: undefined, done: true }
function makeIterator(array) {

var nextIndex = 0;

return {

next: function() {

return nextIndex < array.length ?

{value: array[nextIndex++], done: false} :

{value: undefined, done: true};

}

};
}

上面代码定义了一个makeIterator函数,它是一个遍历器生成函数,作用就是返回一个遍历器对象。对数组['a', 'b']执行这个函数,就会返回该数组的遍历器对象(即指针对象)it


指针对象的next方法,用来移动指针。开始时,指针指向数组的开始位置。然后,每次调用next方法,指针就会指向数组的下一个成员。第一次调用,指向a;第二次调用,指向b


next方法返回一个对象,表示当前数据成员的信息。这个对象具有valuedone两个属性,value属性返回当前位置的成员,done属性是一个布尔值,表示遍历是否结束,即是否还有必要再一次调用next方法。


总之,调用指针对象的next方法,就可以遍历事先给定的数据结构。


对于遍历器对象来说,done: falsevalue: undefined属性都是可以省略的,因此上面的makeIterator函数可以简写成下面的形式。


function makeIterator(array) {

var nextIndex = 0;

return {

next: function() {

return nextIndex < array.length ?

{value: array[nextIndex++]} :

{done: true};

}

};
}

由于Iterator只是把接口规格加到数据结构之上,所以,遍历器与它所遍历的那个数据结构,实际上是分开的,完全可以写出没有对应数据结构的遍历器对象,或者说用遍历器对象模拟出数据结构。下面是一个无限运行的遍历器对象的例子。


var it = idMaker();
it.next().value // '0'
it.next().value // '1'
it.next().value // '2'
// ...
function idMaker() {

var index = 0;

return {

next: function() {

return {value: index++, done: false};

}

};
}

上面的例子中,遍历器生成函数idMaker,返回一个遍历器对象(即指针对象)。但是并没有对应的数据结构,或者说,遍历器对象自己描述了一个数据结构出来。


在ES6中,有些数据结构原生具备Iterator接口(比如数组),即不用任何处理,就可以被for...of循环遍历,有些就不行(比如对象)。原因在于,这些数据结构原生部署了Symbol.iterator属性(详见下文),另外一些数据结构没有。凡是部署了Symbol.iterator属性的数据结构,就称为部署了遍历器接口。调用这个接口,就会返回一个遍历器对象。


如果使用TypeScript的写法,遍历器接口(Iterable)、指针对象(Iterator)和next方法返回值的规格可以描述如下。


interface Iterable {

[Symbol.iterator]() : Iterator,
}
interface Iterator {

next(value?: any) : IterationResult,
}
interface IterationResult {

value: any,

done: boolean,
}

数据结构的默认Iterator接口


Iterator接口的目的,就是为所有数据结构,提供了一种统一的访问机制,即for...of循环(详见下文)。当使用for...of循环遍历某种数据结构时,该循环会自动去寻找Iterator接口。


一种数据结构只要部署了Iterator接口,我们就称这种数据结构是”可遍历的“(iterable)。


ES6规定,默认的Iterator接口部署在数据结构的Symbol.iterator属性,或者说,一个数据结构只要具有Symbol.iterator属性,就可以认为是“可遍历的”(iterable)。Symbol.iterator属性本身是一个函数,就是当前数据结构默认的遍历器生成函数。执行这个函数,就会返回一个遍历器。至于属性名Symbol.iterator,它是一个表达式,返回Symbol对象的iterator属性,这是一个预定义好的、类型为Symbol的特殊值,所以要放在方括号内。(参见Symbol一章)。


const obj = {

[Symbol.iterator] : function () {

return {

next: function () {

return {

value: 1,

done: true

};

}

};

}
};

上面代码中,对象obj是可遍历的(iterable),因为具有Symbol.iterator属性。执行这个属性,会返回一个遍历器对象。该对象的根本特征就是具有next方法。每次调用next方法,都会返回一个代表当前成员的信息对象,具有valuedone两个属性。


在ES6中,有三类数据结构原生具备Iterator接口:数组、某些类似数组的对象、Set和Map结构。


let arr = ['a', 'b', 'c'];
let iter = arr[Symbol.iterator]();
iter.next() // { value: 'a', done: false }
iter.next() // { value: 'b', done: false }
iter.next() // { value: 'c', done: false }
iter.next() // { value: undefined, done: true }

上面代码中,变量arr是一个数组,原生就具有遍历器接口,部署在arrSymbol.iterator属性上面。所以,调用这个属性,就得到遍历器对象。


上面提到,原生就部署Iterator接口的数据结构有三类,对于这三类数据结构,不用自己写遍历器生成函数,for...of循环会自动遍历它们。除此之外,其他数据结构(主要是对象)的Iterator接口,都需要自己在Symbol.iterator属性上面部署,这样才会被for...of循环遍历。


对象(Object)之所以没有默认部署Iterator接口,是因为对象的哪个属性先遍历,哪个属性后遍历是不确定的,需要开发者手动指定。本质上,遍历器是一种线性处理,对于任何非线性的数据结构,部署遍历器接口,就等于部署一种线性转换。不过,严格地说,对象部署遍历器接口并不是很必要,因为这时对象实际上被当作Map结构使用,ES5没有Map结构,而ES6原生提供了。


一个对象如果要有可被for...of循环调用的Iterator接口,就必须在Symbol.iterator的属性上部署遍历器生成方法(原型链上的对象具有该方法也可)。


class RangeIterator {

constructor(start, stop) {

this.value = start;

this.stop = stop;

}

[Symbol.iterator]() { return this; }

next() {

var value = this.value;

if (value < this.stop) {

this.value++;

return {done: false, value: value};

} else {

return {done: true, value: undefined};

}

}
}
function range(start, stop) {

return new RangeIterator(start, stop);
}
for (var value of range(0, 3)) {

console.log(value);
}

上面代码是一个类部署Iterator接口的写法。Symbol.iterator属性对应一个函数,执行后返回当前对象的遍历器对象。


下面是通过遍历器实现指针结构的例子。


function Obj(value) {

this.value = value;

this.next = null;
}
Obj.prototype[Symbol.iterator] = function() {

var iterator = {

next: next

};

var current = this;

function next() {

if (current) {

var value = current.value;

current = current.next;

return {

done: false,

value: value

};

} else {

return {

done: true

};

}

}

return iterator;
}
var one = new Obj(1);
var two = new Obj(2);
var three = new Obj(3);
one.next = two;
two.next = three;
for (var i of one){

console.log(i);
}
// 1
// 2
// 3

上面代码首先在构造函数的原型链上部署Symbol.iterator方法,调用该方法会返回遍历器对象iterator,调用该对象的next方法,在返回一个值的同时,自动将内部指针移到下一个实例。


下面是另一个为对象添加Iterator接口的例子。


let obj = {

data: [ 'hello', 'world' ],

[Symbol.iterator]() {

const self = this;

let index = 0;

return {

next() {

if (index < self.data.length) {

return {

value: self.data[index++],

done: false

};

} else {

return { value: undefined, done: true };

}

}

};

}
};

对于类似数组的对象(存在数值键名和length属性),部署Iterator接口,有一个简便方法,就是Symbol.iterator方法直接引用数组的Iterator接口。


NodeList.prototype[Symbol.iterator] = Array.prototype[Symbol.iterator];
// 或者
NodeList.prototype[Symbol.iterator] = [][Symbol.iterator];
[...document.querySelectorAll('div')] // 可以执行了

下面是类似数组的对象调用数组的Symbol.iterator方法的例子。


let iterable = {

0: 'a',

1: 'b',

2: 'c',

length: 3,

[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of iterable) {

console.log(item); // 'a', 'b', 'c'
}

注意,普通对象部署数组的Symbol.iterator方法,并无效果。


let iterable = {

a: 'a',

b: 'b',

c: 'c',

length: 3,

[Symbol.iterator]: Array.prototype[Symbol.iterator]
};
for (let item of iterable) {

console.log(item); // undefined, undefined, undefined
}

如果Symbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数(即会返回一个遍历器对象),解释引擎将会报错。


var obj = {};
obj[Symbol.iterator] = () => 1;
[...obj] // TypeError: [] is not a function

上面代码中,变量obj的Symbol.iterator方法对应的不是遍历器生成函数,因此报错。


有了遍历器接口,数据结构就可以用for...of循环遍历(详见下文),也可以使用while循环遍历。


var $iterator = ITERABLE[Symbol.iterator]();
var $result = $iterator.next();
while (!$result.done) {

var x = $result.value;

// ...

$result = $iterator.next();
}

上面代码中,ITERABLE代表某种S