本文实例为大家分享了小程序自定义圆形进度条的具体代码,供大家参考,具体内容如下circle.wxss:
page {
width: 100%;
height: 100%;
background-color: #fff;
}

.circle-box {
text-align: center;
margin-top: 10vw;
}

.circle {
position: absolute;
left: 0;
right: 0;
margin: auto;
}

.draw_btn {
width: 35vw;
position: absolute;
top: 33vw;
right: 0;
left: 0;
margin: auto;
border: 1px #000 solid;
border-radius: 5vw;
}
page {
width: 100%;
height: 100%;
background-color: #fff;
}

.circle-box {
text-align: center;
margin-top: 10vw;
}

.circle {
position: absolute;
left: 0;
right: 0;
margin: auto;
}

.draw_btn {
width: 35vw;
position: absolute;
top: 33vw;
right: 0;
left: 0;
margin: auto;
border: 1px #000 solid;
border-radius: 5vw;
}circle.wxml:







80分
(满分100分)










80分
(满分100分)


circle.js:

// pages/circle/circle.js
//获取应用实例
const app = getApp()
var ctx = wx.createCanvasContext('canvasArcCir');
Page({

/**
* 页面的初始数据
*/
data: {

},
drawCircle: function() {
function drawArc(s, e) {
ctx.setFillStyle('white');
ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);
ctx.draw();
var x = 100,
y = 100,
radius = 96;
ctx.setLineWidth(5);
ctx.setStrokeStyle('#d81e06');
ctx.setLineCap('round');
ctx.beginPath();
//圆心的 x,y坐标,radius半径 s:起始弧度,单位弧度(在3点钟方向) e:终止弧度,:false弧度的方向是否是逆时针
ctx.arc(x, y, radius, s, e, false);
ctx.stroke()
ctx.draw()
}
var step = 70,
startAngle = 1.5 * Math.PI,
endAngle = 0,
n = 100,
endAngle = step * 2 * Math.PI / n + 1.5 * Math.PI;
drawArc(startAngle, endAngle);

},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function(options) {
//调用画圆的方法
this.drawCircle()
},
/**
* 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
*/
onReady: function() {
//创建并返回绘图上下文context对象。
var cxt_arc = wx.createCanvasContext('canvasCircle');
cxt_arc.setLineWidth(6);
cxt_arc.setStrokeStyle('#eaeaea');
cxt_arc.setLineCap('round');
cxt_arc.beginPath();
cxt_arc.arc(100, 100, 96, 0, 2 * Math.PI, false);
cxt_arc.stroke();
cxt_arc.draw();
},
})
// pages/circle/circle.js
//获取应用实例
const app = getApp()
var ctx = wx.createCanvasContext('canvasArcCir');
Page({

/**
* 页面的初始数据
*/
data: {

},
drawCircle: function() {
function drawArc(s, e) {
ctx.setFillStyle('white');
ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);
ctx.draw();
var x = 100,
y = 100,
radius = 96;
ctx.setLineWidth(5);
ctx.setStrokeStyle('#d81e06');
ctx.setLineCap('round');
ctx.beginPath();
//圆心的 x,y坐标,radius半径 s:起始弧度,单位弧度(在3点钟方向) e:终止弧度,:false弧度的方向是否是逆时针
ctx.arc(x, y, radius, s, e, false);
ctx.stroke()
ctx.draw()
}
var step = 70,
startAngle = 1.5 * Math.PI,
endAngle = 0,
n = 100,
endAngle = step * 2 * Math.PI / n + 1.5 * Math.PI;
drawArc(startAngle, endAngle);

},
/**
* 生命周期函数--监听页面加载
*/
onLoad: function(options) {
//调用画圆的方法
this.drawCircle()
},
/**
* 生命周期函数--监听页面初次渲染完成
*/
onReady: function() {
//创建并返回绘图上下文context对象。
var cxt_arc = wx.createCanvasContext('canvasCircle');
cxt_arc.setLineWidth(6);
cxt_arc.setStrokeStyle('#eaeaea');
cxt_arc.setLineCap('round');
cxt_arc.beginPath();
cxt_arc.arc(100, 100, 96, 0, 2 * Math.PI, false);
cxt_arc.stroke();
cxt_arc.draw();
},
})为大家推荐现在关注度比较高的微信小程序教程一篇:《微信小程序开发教程》小编为大家精心整理的,希望喜欢。《微信小程序开发教程》以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助。