原理原理其实原理很简单,就是拦截了Object的get/set方法,在对数据进行set(obj.aget=18)时去重现渲染视图实现方式有两种

方式1
方式1定义了同名的get/set就相当于定义了age
var test = {

_age: 18,

get age() {

console.log('触发get');

//直接会this.age会进入死递归的

return this._age;

},

set age(age) {

console.log('触发set');

this._age = age;

}
};
var test = {

_age: 18,

get age() {

console.log('触发get');

//直接会this.age会进入死递归的

return this._age;

},

set age(age) {

console.log('触发set');

this._age = age;

}
};为了让test不显示多余的变量,可以把_age定义在外部
var _age = 18;
var test = {

get age() {

console.log('触发get');

//直接会this.age会进入死递归的

return _age;

},

set age(age) {

console.log('触发set');

_age = age;

}
};
var _age = 18;
var test = {

get age() {

console.log('触发get');

//直接会this.age会进入死递归的

return _age;

},

set age(age) {

console.log('触发set');

_age = age;

}
};

方式2
方式2使用这种方式完美的解决了对象内包含多余的变量的问题
function test() {

var _age = 18;

Object.defineProperty(this, "age", {

get: function () {

console.log('触发get');

return _age;

},

set: function (value) {

console.log('触发set')

_age = value;

}

});
}
var t = new test();
t.age=18;
function test() {

var _age = 18;

Object.defineProperty(this, "age", {

get: function () {

console.log('触发get');

return _age;

},

set: function (value) {

console.log('触发set')

_age = value;

}

});
}
var t = new test();
t.age=18;实现数据到视图的绑定实现数据到视图的绑定这里的渲染只是一个简单的正则替换要实现Vue那么强大的功能还要自己实现一个模板引擎


name:



age:





name:



age:



function Element(id, initData) {

var self = this;

var el = document.getElementById(id);

var templet = el.innerHTML;

var _data = null;


if (initData) {

_data = {};

for (var variable in initData) {

_data[variable] = initData[variable];

bind(variable, self);

}

}


function bind(variable, obj) {

Object.defineProperty(self, variable, {

set: function (value) {

//使用_data里的数据,避免死递归

_data[variable] = value;

//每次被设置新值的时候重新渲染界面

render();

},

get: function () {

return _data[variable];

},

});

}


//渲染

function render() {

var temp = templet;

temp = temp.replace(/\{\{(.*)\}\}/g, function (s, t) {

if (_data[t]) {

return _data[t];

}

});

el.innerHTML = temp;

}


//初始化时候手动渲染一次

render();
}

var app = new Element('test', {

name: 'zhangsan',

age: 18
})
function Element(id, initData) {

var self = this;

var el = document.getElementById(id);

var templet = el.innerHTML;

var _data = null;


if (initData) {

_data = {};

for (var variable in initData) {

_data[variable] = initData[variable];

bind(variable, self);

}

}


function bind(variable, obj) {

Object.defineProperty(self, variable, {

set: function (value) {

//使用_data里的数据,避免死递归

_data[variable] = value;

//每次被设置新值的时候重新渲染界面

render();

},

get: function () {

return _data[variable];

},

});

}


//渲染

function render() {

var temp = templet;

temp = temp.replace(/\{\{(.*)\}\}/g, function (s, t) {

if (_data[t]) {

return _data[t];

}

});

el.innerHTML = temp;

}


//初始化时候手动渲染一次

render();
}

var app = new Element('test', {

name: 'zhangsan',

age: 18
})实现视图到数据的绑定实现视图到数据的绑定这里做一个简单的input改变的事件监听每次渲染之后都要重新添加事件,用时间委托可以实现,但是input的focus位置不能保留可见Vue内部的渲染和事件绑定肯定不是像这里demo写的那么简单,这里只是大致的原理(可能并不是这样的。。。)


















function Element(id, initData) {

var self = this;

var el = document.getElementById(id);

var templet = el.innerHTML;

var input = el.getElementsByTagName('input')[0];

var _data = initData;


Object.defineProperty(self, 'data', {

set: function (value) {

_data = value;

render();

},

get: function () {

return _data;

},

});


//渲染

function render() {

var temp = templet;

temp = temp.replace(/\{\{(data)\}\}/g, function (s, t) {

return _data;

});

el.innerHTML = temp;


//重新添加事件,其实应该用事件委托的

input = el.getElementsByTagName('input')[0];

inputchange();

input.focus();

}


function inputchange() {

if (window.attachEvent) {

input.attachEvent("oninput", temp);

} else if (window.addEventListener) {

input.addEventListener("input", temp, false);

}


function temp() {

self.data = input.value;

}

}


//初始化时候手动渲染一次

render();
}
var app = new Element('test', '');
function Element(id, initData) {

var self = this;

var el = document.getElementById(id);

var templet = el.innerHTML;

var input = el.getElementsByTagName('input')[0];

var _data = initData;


Object.defineProperty(self, 'data', {

set: function (value) {

_data = value;

render();

},

get: function () {

return _data;

},

});


//渲染

function render() {

var temp = templet;

temp = temp.replace(/\{\{(data)\}\}/g, function (s, t) {

return _data;

});

el.innerHTML = temp;


//重新添加事件,其实应该用事件委托的

input = el.getElementsByTagName('input')[0];

inputchange();

input.focus();

}


function inputchange() {

if (window.attachEvent) {

input.attachEvent("oninput", temp);

} else if (window.addEventListener) {

input.addEventListener("input", temp, false);

}


function temp() {

self.data = input.value;

}

}


//初始化时候手动渲染一次

render();
}
var app = new Element('test', '');以上就是Vue 数据绑定的原理分析的详细内容,关于Vue 数据绑定的资料请关注其它相关文章!