ES6 修饰器


类的修饰


修饰器(Decorator)是一个函数,用来修改类的行为。这是ES7的一个提案,目前Babel转码器已经支持。


修饰器对类的行为的改变,是代码编译时发生的,而不是在运行时。这意味着,修饰器能在编译阶段运行代码。


function testable(target) {

target.isTestable = true;
}
@testable
class MyTestableClass {}
console.log(MyTestableClass.isTestable) // true

上面代码中,@testable就是一个修饰器。它修改了MyTestableClass这个类的行为,为它加上了静态属性isTestable


基本上,修饰器的行为就是下面这样。


@decorator
class A {}
// 等同于
class A {}
A = decorator(A) || A;

也就是说,修饰器本质就是编译时执行的函数。


修饰器函数的第一个参数,就是所要修饰的目标类。


function testable(target) {

// ...
}

上面代码中,testable函数的参数target,就是会被修饰的类。


如果觉得一个参数不够用,可以在修饰器外面再封装一层函数。


function testable(isTestable) {

return function(target) {

target.isTestable = isTestable;

}
}
@testable(true)
class MyTestableClass {}
MyTestableClass.isTestable // true
@testable(false)
class MyClass {}
MyClass.isTestable // false

上面代码中,修饰器testable可以接受参数,这就等于可以修改修饰器的行为。


前面的例子是为类添加一个静态属性,如果想添加实例属性,可以通过目标类的prototype对象操作。


function testable(target) {

target.prototype.isTestable = true;
}
@testable
class MyTestableClass {}
let obj = new MyTestableClass();
obj.isTestable // true

上面代码中,修饰器函数testable是在目标类的prototype对象上添加属性,因此就可以在实例上调用。


下面是另外一个例子。


// mixins.js
export function mixins(...list) {

return function (target) {

Object.assign(target.prototype, ...list)

}
}
// main.js
import { mixins } from './mixins'
const Foo = {

foo() { console.log('foo') }
};
@mixins(Foo)
class MyClass {}
let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'

上面代码通过修饰器mixins,把Foo类的方法添加到了MyClass的实例上面。可以用Object.assign()模拟这个功能。


const Foo = {

foo() { console.log('foo') }
};
class MyClass {}
Object.assign(MyClass.prototype, Foo);
let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'

方法的修饰


修饰器不仅可以修饰类,还可以修饰类的属性。


class Person {

@readonly

name() { return `${this.first} ${this.last}` }
}

上面代码中,修饰器readonly用来修饰“类”的name方法。


此时,修饰器函数一共可以接受三个参数,第一个参数是所要修饰的目标对象,第二个参数是所要修饰的属性名,第三个参数是该属性的描述对象。


function readonly(target, name, descriptor){

// descriptor对象原来的值如下

// {

//
value: specifiedFunction,


//
enumerable: false,


//
configurable: true,


//
writable: true


// };

descriptor.writable = false;

return descriptor;
}
readonly(Person.prototype, 'name', descriptor);
// 类似于
Object.defineProperty(Person.prototype, 'name', descriptor);

上面代码说明,修饰器(readonly)会修改属性的描述对象(descriptor),然后被修改的描述对象再用来定义属性。


下面是另一个例子,修改属性描述对象的enumerable属性,使得该属性不可遍历。


class Person {

@nonenumerable

get kidCount() { return this.children.length; }
}
function nonenumerable(target, name, descriptor) {

descriptor.enumerable = false;

return descriptor;
}

下面的@log修饰器,可以起到输出日志的作用。


class Math {

@log

add(a, b) {

return a + b;

}
}
function log(target, name, descriptor) {

var oldValue = descriptor.value;

descriptor.value = function() {

console.log(`Calling "${name}" with`, arguments);

return oldValue.apply(null, arguments);

};

return descriptor;
}
const math = new Math();
// passed parameters should get logged now
math.add(2, 4);

上面代码中,@log修饰器的作用就是在执行原始的操作之前,执行一次console.log,从而达到输出日志的目的。


修饰器有注释的作用。


@testable
class Person {

@readonly

@nonenumerable

name() { return `${this.first} ${this.last}` }
}

从上面代码中,我们一眼就能看出,Person类是可测试的,而name方法是只读和不可枚举的。


如果同一个方法有多个修饰器,会像剥洋葱一样,先从外到内进入,然后由内向外执行。


function dec(id){

console.log('evaluated', id);

return (target, property, descriptor) => console.log('executed', id);
}
class Example {

@dec(1)

@dec(2)

method(){}
}
// evaluated 1
// evaluated 2
// executed 2
// executed 1

上面代码中,外层修饰器@dec(1)先进入,但是内层修饰器@dec(2)先执行。


除了注释,修饰器还能用来类型检查。所以,对于类来说,这项功能相当有用。从长期来看,它将是JavaScript代码静态分析的重要工具。


为什么修饰器不能用于函数?


修饰器只能用于类和类的方法,不能用于函数,因为存在函数提升。


var counter = 0;
var add = function () {

counter++;
};
@add
function foo() {
}

上面的代码,意图是执行后counter等于1,但是实际上结果是counter等于0。因为函数提升,使得实际执行的代码是下面这样。


var counter;
var add;
@add
function foo() {
}
counter = 0;
add = function () {

counter++;
};

下面是另一个例子。


var readOnly = require("some-decorator");
@readOnly
function foo() {
}

上面代码也有问题,因为实际执行是下面这样。


var readOnly;
@readOnly
function foo() {
}
readOnly = require("some-decorator");

总之,由于存在函数提升,使得修饰器不能用于函数。类是不会提升的,所以就没有这方面的问题。


core-decorators.js


core-decorators.js是一个第三方模块,提供了几个常见的修饰器,通过它可以更好地理解修饰器。


(1)@autobind


autobind修饰器使得方法中的this对象,绑定原始对象。


import { autobind } from 'core-decorators';
class Person {

@autobind

getPerson() {

return this;

}
}
let person = new Person();
let getPerson = person.getPerson;
getPerson() === person;
// true

(2)@readonly


readonly修饰器使得属性或方法不可写。


import { readonly } from 'core-decorators';
class Meal {

@readonly

entree = 'steak';
}
var dinner = new Meal();
dinner.entree = 'salmon';
// Cannot assign to read only property 'entree' of [object Object]

(3)@override


override修饰器检查子类的方法,是否正确覆盖了父类的同名方法,如果不正确会报错。


import { override } from 'core-decorators';
class Parent {

speak(first, second) {}
}
class Child extends Parent {

@override

speak() {}

// SyntaxError: Child#speak() does not properly override Parent#speak(first, second)
}
// or
class Child extends Parent {

@override

speaks() {}

// SyntaxError: No descriptor matching Child#speaks() was found on the prototype chain.

//

//
Did you mean "speak"?

}

(4)@deprecate (别名@deprecated)


deprecatedeprecated修饰器在控制台显示一条警告,表示该方法将废除。


import { deprecate } from 'core-decorators';
class Person {

@deprecate

facepalm() {}

@deprecate('We stopped facepalming')

facepalmHard() {}

@deprecate('We stopped facepalming', { url: 'http://knowyourmeme.com/memes/facepalm' })

facepalmHarder() {}
}
let person = new Person();
person.facepalm();
// DEPRECATION Person#facepalm: This function will be removed in future versions.
person.facepalmHard();
// DEPRECATION Person#facepalmHard: We stopped facepalming
person.facepalmHarder();
// DEPRECATION Person#facepalmHarder: We stopped facepalming
//
//
See http://knowyourmeme.com/memes/facepalm for more details.

//

(5)@suppressWarnings


suppressWarnings修饰器抑制decorated修饰器导致的console.warn()调用。但是,异步代码发出的调用除外。


import { suppressWarnings } from 'core-decorators';
class Person {

@deprecated

facepalm() {}

@suppressWarnings

facepalmWithoutWarning() {

this.facepalm();

}
}
let person = new Person();
person.facepalmWithoutWarning();
// no warning is logged

使用修饰器实现自动发布事件


我们可以使用修饰器,使得对象的方法被调用时,自动发出一个事件。


import postal from "postal/lib/postal.lodash";
export default function publish(topic, channel) {

return function(target, name, descriptor) {

const fn = descriptor.value;

descriptor.value = function() {

let value = fn.apply(this, arguments);

postal.channel(channel || target.channel || "/").publish(topic, value);

};

};
}

上面代码定义了一个名为publish的修饰器,它通过改写descriptor.value,使得原方法被调用时,会自动发出一个事件。它使用的事件“发布/订阅”库是Postal.js。


它的用法如下。


import publish from "path/to/decorators/publish";
class FooComponent {

@publish("foo.some.message", "component")

someMethod() {

return {

my: "data"

};

}

@publish("foo.some.other")

anotherMethod() {

// ...

}
}

以后,只要调用someMethod或者anotherMethod,就会自动发出一个事件。


let foo = new FooComponent();
foo.someMethod() // 在"component"频道发布"foo.some.message"事件,附带的数据是{ my: "data" }
foo.anotherMethod() // 在"/"频道发布"foo.some.other"事件,不附带数据

Mixin


在修饰器的基础上,可以实现Mixin模式。所谓Mixin模式,就是对象继承的一种替代方案,中文译为“混入”(mix in),意为在一个对象之中混入另外一个对象的方法。


请看下面的例子。


const Foo = {

foo() { console.log('foo') }
};
class MyClass {}
Object.assign(MyClass.prototype, Foo);
let obj = new MyClass();
obj.foo() // 'foo'

上面代码之中,对象Foo有一个foo方法,通过Object.assign方法,可以将foo方法“混入”MyClass类,导致MyClass的实例obj对象都具有foo方法。这就是“混入”模式的一个简单实现。


下面,我们部署一个通用脚本

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