ES6 数值的扩展


二进制和八进制表示法


ES6提供了二进制和八进制数值的新的写法,分别用前缀0b(或0B)和0o(或0O)表示。


0b111110111 === 503 // true
0o767 === 503 // true

从ES5开始,在严格模式之中,八进制就不再允许使用前缀0表示,ES6进一步明确,要使用前缀0o表示。


// 非严格模式
(function(){

console.log(0o11 === 011);
})() // true
// 严格模式
(function(){

'use strict'
;

console.log(0o11 === 011);
})() // Uncaught SyntaxError: Octal literals are not allowed in strict mode.

如果要将0b0o前缀的字符串数值转为十进制,要使用Number方法。


Number('0b111')
// 7
Number('0o10')
// 8

Number.isFinite(), Number.isNaN()


ES6在Number对象上,新提供了Number.isFinite()Number.isNaN()两个方法。


Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite)。


Number.isFinite(15); // true
Number.isFinite(0.8); // true
Number.isFinite(NaN); // false
Number.isFinite(Infinity); // false
Number.isFinite(-Infinity); // false
Number.isFinite('foo'); // false
Number.isFinite('15'); // false
Number.isFinite(true); // false

ES5可以通过下面的代码,部署Number.isFinite方法。


(function (global) {

var global_isFinite = global.isFinite;

Object.defineProperty(Number, 'isFinite', {

value: function isFinite(value) {

return typeof value === 'number' && global_isFinite(value);

},

configurable: true,

enumerable: false,

writable: true

});
})(this);

Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN


Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(15) // false
Number.isNaN('15') // false
Number.isNaN(true) // false
Number.isNaN(9/NaN) // true
Number.isNaN('true'/0) // true
Number.isNaN('true'/'true') // true

ES5通过下面的代码,部署Number.isNaN()


(function (global) {

var global_isNaN = global.isNaN;

Object.defineProperty(Number, 'isNaN', {

value: function isNaN(value) {

return typeof value === 'number' && global_isNaN(value);

},

configurable: true,

enumerable: false,

writable: true

});
})(this);

它们与传统的全局方法isFinite()isNaN()的区别在于,传统方法先调用Number()将非数值的值转为数值,再进行判断,而这两个新方法只对数值有效,非数值一律返回false


isFinite(25) // true
isFinite("25") // true
Number.isFinite(25) // true
Number.isFinite("25") // false
isNaN(NaN) // true
isNaN("NaN") // true
Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN("NaN") // false

Number.parseInt(), Number.parseFloat()


ES6将全局方法parseInt()parseFloat(),移植到Number对象上面,行为完全保持不变。


// ES5的写法
parseInt('12.34') // 12
parseFloat('123.45#') // 123.45
// ES6的写法
Number.parseInt('12.34') // 12
Number.parseFloat('123.45#') // 123.45

这样做的目的,是逐步减少全局性方法,使得语言逐步模块化。


Number.parseInt === parseInt // true
Number.parseFloat === parseFloat // true

Number.isInteger()


Number.isInteger()用来判断一个值是否为整数。需要注意的是,在JavaScript内部,整数和浮点数是同样的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值。


Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // false

ES5可以通过下面的代码,部署Number.isInteger()


(function (global) {

var floor = Math.floor,

isFinite = global.isFinite;

Object.defineProperty(Number, 'isInteger', {

value: function isInteger(value) {

return typeof value === 'number' && isFinite(value) &&

value > -9007199254740992 && value < 9007199254740992 &&

floor(value) === value;

},

configurable: true,

enumerable: false,

writable: true

});
})(this);

Number.EPSILON


ES6在Number对象上面,新增一个极小的常量Number.EPSILON


Number.EPSILON
// 2.220446049250313e-16
Number.EPSILON.toFixed(20)
// '0.00000000000000022204'

引入一个这么小的量的目的,在于为浮点数计算,设置一个误差范围。我们知道浮点数计算是不精确的。


0.1 + 0.2
// 0.30000000000000004
0.1 + 0.2 - 0.3
// 5.551115123125783e-17
5.551115123125783e-17.toFixed(20)
// '0.00000000000000005551'

但是如果这个误差能够小于Number.EPSILON,我们就可以认为得到了正确结果。


5.551115123125783e-17 < Number.EPSILON
// true

因此,Number.EPSILON的实质是一个可以接受的误差范围。


function withinErrorMargin (left, right) {

return Math.abs(left - right) < Number.EPSILON;
}
withinErrorMargin(0.1 + 0.2, 0.3)
// true
withinErrorMargin(0.2 + 0.2, 0.3)
// false

上面的代码为浮点数运算,部署了一个误差检查函数。


安全整数和Number.isSafeInteger()


JavaScript能够准确表示的整数范围在-2^532^53之间(不含两个端点),超过这个范围,无法精确表示这个值。


Math.pow(2, 53) // 9007199254740992
9007199254740992
// 9007199254740992
9007199254740993
// 9007199254740992
Math.pow(2, 53) === Math.pow(2, 53) + 1
// true

上面代码中,超出2的53次方之后,一个数就不精确了。


ES6引入了Number.MAX_SAFE_INTEGERNumber.MIN_SAFE_INTEGER这两个常量,用来表示这个范围的上下限。


Number.MAX_SAFE_INTEGER === Math.pow(2, 53) - 1
// true
Number.MAX_SAFE_INTEGER === 9007199254740991
// true
Number.MIN_SAFE_INTEGER === -Number.MAX_SAFE_INTEGER
// true
Number.MIN_SAFE_INTEGER === -9007199254740991
// true

上面代码中,可以看到JavaScript能够精确表示的极限。


Number.isSafeInteger()则是用来判断一个整数是否落在这个范围之内。


Number.isSafeInteger('a') // false
Number.isSafeInteger(null) // false
Number.isSafeInteger(NaN) // false
Number.isSafeInteger(Infinity) // false
Number.isSafeInteger(-Infinity) // false
Number.isSafeInteger(3) // true
Number.isSafeInteger(1.2) // false
Number.isSafeInteger(9007199254740990) // true
Number.isSafeInteger(9007199254740992) // false
Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER - 1) // false
Number.isSafeInteger(Number.MIN_SAFE_INTEGER) // true
Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER) // true
Number.isSafeInteger(Number.MAX_SAFE_INTEGER + 1) // false

这个函数的实现很简单,就是跟安全整数的两个边界值比较一下。


Number.isSafeInteger = function (n) {

return (typeof n === 'number' &&

Math.round(n) === n &&

Number.MIN_SAFE_INTEGER <= n &&

n <= Number.MAX_SAFE_INTEGER);
}

实际使用这个函数时,需要注意。验证运算结果是否落在安全整数的范围内,不要只验证运算结果,而要同时验证参与运算的每个值。


Number.isSafeInteger(9007199254740993)
// false
Number.isSafeInteger(990)
// true
Number.isSafeInteger(9007199254740993 - 990)
// true
9007199254740993 - 990
// 返回结果 9007199254740002
// 正确答案应该是 9007199254740003

上面代码中,9007199254740993不是一个安全整数,但是Number.isSafeInteger会返回结果,显示计算结果是安全的。这是因为,这个数超出了精度范围,导致在计算机内部,以9007199254740992的形式储存。


9007199254740993 === 9007199254740992
// true

所以,如果只验证运算结果是否为安全整数,很可能得到错误结果。下面的函数可以同时验证两个运算数和运算结果。


function trusty (left, right, result) {

if (

Number.isSafeInteger(left) &&

Number.isSafeInteger(right) &&

Number.isSafeInteger(result)

) {

return result;

}

throw new RangeError('Operation cannot be trusted!');
}
trusty(9007199254740993, 990, 9007199254740993 - 990)
// RangeError: Operation cannot be trusted!
trusty(1, 2, 3)
// 3

Math对象的扩展


ES6在Math对象上新增了17个与数学相关的方法。所有这些方法都是静态方法,只能在Math对象上调用。


Math.trunc()


Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分。


Math.trunc(4.1) // 4
Math.trunc(4.9) // 4
Math.trunc(-4.1) // -4
Math.trunc(-4.9) // -4
Math.trunc(-0.1234) // -0

对于非数值,Math.trunc内部使用Number方法将其先转为数值。


Math.trunc('123.456')
// 123

对于空值和无法截取整数的值,返回NaN。


Math.trunc(NaN);
// NaN
Math.trunc('foo');
// NaN
Math.trunc();
// NaN

对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。


Math.trunc = Math.trunc || function(x) {

return x < 0 ? Math.ceil(x) : Math.floor(x);
};

Math.sign()


Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。


它会返回五种值。



  • 参数为正数,返回+1;

  • 参数为负数,返回-1;

  • 参数为0,返回0;

  • 参数为-0,返回-0;

  • 其他值,返回NaN。


Math.sign(-5) // -1
Math.sign(5) // +1
Math.sign(0) // +0
Math.sign(-0) // -0
Math.sign(NaN) // NaN
Math.sign('foo'); // NaN
Math.sign();
// NaN

对于没有部署这个方法的环境,可以用下面的代码模拟。


Math.sign = Math.sign || function(x) {

x = +x; // convert to a number

if (x === 0 || isNaN(x)) {

return x;

}

return x > 0 ? 1 : -1;
};

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