ES6 编程风格


本章探讨如何将ES6的新语法,运用到编码实践之中,与传统的JavaScript语法结合在一起,写出合理的、易于阅读和维护的代码。


多家公司和组织已经公开了它们的风格规范,具体可参阅jscs.info,下面的内容主要参考了Airbnb的JavaScript风格规范。


块级作用域


(1)let 取代 var


ES6提出了两个新的声明变量的命令:letconst。其中,let完全可以取代var,因为两者语义相同,而且let没有副作用。


'use strict';
if (true) {

let x = 'hello';
}
for (let i = 0; i < 10; i++) {

console.log(i);
}

上面代码如果用var替代let,实际上就声明了两个全局变量,这显然不是本意。变量应该只在其声明的代码块内有效,var命令做不到这一点。


var命令存在变量提升效用,let命令没有这个问题。


'use strict';
if(true) {

console.log(x); // ReferenceError

let x = 'hello';
}

上面代码如果使用var替代letconsole.log那一行就不会报错,而是会输出undefined,因为变量声明提升到代码块的头部。这违反了变量先声明后使用的原则。


所以,建议不再使用var命令,而是使用let命令取代。


(2)全局常量和线程安全


letconst之间,建议优先使用const,尤其是在全局环境,不应该设置变量,只应设置常量。


const优于let有几个原因。一个是const可以提醒阅读程序的人,这个变量不应该改变;另一个是const比较符合函数式编程思想,运算不改变值,只是新建值,而且这样也有利于将来的分布式运算;最后一个原因是 JavaScript 编译器会对const进行优化,所以多使用const,有利于提供程序的运行效率,也就是说letconst的本质区别,其实是编译器内部的处理不同。


// bad
var a = 1, b = 2, c = 3;
// good
const a = 1;
const b = 2;
const c = 3;
// best
const [a, b, c] = [1, 2, 3];

const声明常量还有两个好处,一是阅读代码的人立刻会意识到不应该修改这个值,二是防止了无意间修改变量值所导致的错误。


所有的函数都应该设置为常量。


长远来看,JavaScript可能会有多线程的实现(比如Intel的River Trail那一类的项目),这时let表示的变量,只应出现在单线程运行的代码中,不能是多线程共享的,这样有利于保证线程安全。


字符串


静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。


// bad
const a = "foobar";
const b = 'foo' + a + 'bar';
// acceptable
const c = `foobar`;
// good
const a = 'foobar';
const b = `foo${a}bar`;
const c = 'foobar';

解构赋值


使用数组成员对变量赋值时,优先使用解构赋值。


const arr = [1, 2, 3, 4];
// bad
const first = arr[0];
const second = arr[1];
// good
const [first, second] = arr;

函数的参数如果是对象的成员,优先使用解构赋值。


// bad
function getFullName(user) {

const firstName = user.firstName;

const lastName = user.lastName;
}
// good
function getFullName(obj) {

const { firstName, lastName } = obj;
}
// best
function getFullName({ firstName, lastName }) {
}

如果函数返回多个值,优先使用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。这样便于以后添加返回值,以及更改返回值的顺序。


// bad
function processInput(input) {

return [left, right, top, bottom];
}
// good
function processInput(input) {

return { left, right, top, bottom };
}
const { left, right } = processInput(input);

对象


单行定义的对象,最后一个成员不以逗号结尾。多行定义的对象,最后一个成员以逗号结尾。


// bad
const a = { k1: v1, k2: v2, };
const b = {

k1: v1,

k2: v2
};
// good
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {

k1: v1,

k2: v2,
};

对象尽量静态化,一旦定义,就不得随意添加新的属性。如果添加属性不可避免,要使用Object.assign方法。


// bad
const a = {};
a.x = 3;
// if reshape unavoidable
const a = {};
Object.assign(a, { x: 3 });
// good
const a = { x: null };
a.x = 3;

如果对象的属性名是动态的,可以在创造对象的时候,使用属性表达式定义。


// bad
const obj = {

id: 5,

name: 'San Francisco',
};
obj[getKey('enabled')] = true;
// good
const obj = {

id: 5,

name: 'San Francisco',

[getKey('enabled')]: true,
};

上面代码中,对象obj的最后一个属性名,需要计算得到。这时最好采用属性表达式,在新建obj的时候,将该属性与其他属性定义在一起。这样一来,所有属性就在一个地方定义了。


另外,对象的属性和方法,尽量采用简洁表达法,这样易于描述和书写。


var ref = 'some value';
// bad
const atom = {

ref: ref,

value: 1,

addValue: function (value) {

return atom.value + value;

},
};
// good
const atom = {

ref,

value: 1,

addValue(value) {

return atom.value + value;

},
};

数组


使用扩展运算符(...)拷贝数组。


// bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i;
for (i = 0; i < len; i++) {

itemsCopy[i] = items[i];
}
// good
const itemsCopy = [...items];

使用Array.from方法,将类似数组的对象转为数组。


const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);

函数


立即执行函数可以写成箭头函数的形式。


(() => {

console.log('Welcome to the Internet.');
})();

那些需要使用函数表达式的场合,尽量用箭头函数代替。因为这样更简洁,而且绑定了this。


// bad
[1, 2, 3].map(function (x) {

return x * x;
});
// good
[1, 2, 3].map((x) => {

return x * x;
});
// best
[1, 2, 3].map(x => x * x);

箭头函数取代Function.prototype.bind,不应再用self/_this/that绑定 this。


// bad
const self = this;
const boundMethod = function(...params) {

return method.apply(self, params);
}
// acceptable
const boundMethod = method.bind(this);
// best
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);

简单的、单行的、不会复用的函数,建议采用箭头函数。如果函数体较为复杂,行数较多,还是应该采用传统的函数写法。


所有配置项都应该集中在一个对象,放在最后一个参数,布尔值不可以直接作为参数。


// bad
function divide(a, b, option = false ) {
}
// good
function divide(a, b, { option = false } = {}) {
}

不要在函数体内使用arguments变量,使用rest运算符(...)代替。因为rest运算符显式表明你想要获取参数,而且arguments是一个类似数组的对象,而rest运算符可以提供一个真正的数组。


// bad
function concatenateAll() {

const args = Array.prototype.slice.call(arguments);

return args.join('');
}
// good
function concatenateAll(...args) {

return args.join('');
}

使用默认值语法设置函数参数的默认值。


// bad
function handleThings(opts) {

opts = opts || {};
}
// good
function handleThings(opts = {}) {

// ...
}

Map结构


注意区分Object和Map,只有模拟现实世界的实体对象时,才使用Object。如果只是需要key: value的数据结构,使用Map结构。因为Map有内建的遍历机制。


let map = new Map(arr);
for (let key of map.keys()) {

console.log(key);
}
for (let value of map.values()) {

console.log(value);
}
for (let item of map.entries()) {

console.log(item[0], item[1]);
}

Class


总是用Class,取代需要prototype的操作。因为Class的写法更简洁,更易于理解。


// bad
function Queue(contents = []) {

this._queue = [...contents];
}
Queue.prototype.pop = function() {

const value = this._queue[0];

this._queue.splice(0, 1);

return value;
}
// good
class Queue {

constructor(contents = []) {

this._queue = [...contents];

}

pop() {

const value = this._queue[0];

this._queue.splice(0, 1);

return value;

}
}

使用extends实现继承,因为这样更简单,不会有破坏instanceof运算的危险。


// bad
const inherits = require('inherits');
function PeekableQueue(contents) {

Queue.apply(this, contents);
}
inherits(PeekableQueue, Queue);
PeekableQueue.prototype.peek = function() {

return this._queue[0];
}
// good
class PeekableQueue extends Queue {

peek() {

return this._queue[0];

}
}

模块


首先,Module语法是JavaScript模块的标准写法,坚持使用这种写法。使用import取代require


// bad
const moduleA = require('moduleA');
const func1 = moduleA.func1;
const func2 = moduleA.func2;
// good
import { func1, func2 } from 'moduleA';

使用export取代module.exports


// commonJS的写法
var React = require('react');
var Breadcrumbs = React.createClass({

render() {

return <nav />;

}
});
module.exports = Breadcrumbs;
// ES6的写法
import React from 'react';
const Breadcrumbs = React.createClass({

render() {

return <nav />;

}
});
export default Breadcrumbs

如果模块只有一个输出值,就使用export default,如果模块有多个输出值,就不使用export default,不要export default与普通的export同时使用。


不要在模块输入中使用通配符。因为这样可以确保你的模块之中,有一个默认输出(export default)。


// bad
import * as myObject './importModule';
// good
import myObject from './importModule';

如果模块默认输出一个函数,函数名的首字母应该小写。


function makeStyleGuide() {
}
export default makeStyleGuide;

如果模块默认输出一个对象,对象名的首字母应该大写。


const StyleGuide = {

es6: {

}
};
export default StyleGuide;

ESLint的使用


ESLint是一个语法规则和代码风格的检查工具,可以用来保证写出语法正确、风格统一的代码。